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RenderAddTemplate

Mise à jour : novembre 2007

Affiche un fichier modèle et l'ajoute en option au projet.

function RenderAddTemplate( 
      strTemplateFile, 
      strProjectFile, 
      ProjToAddTo, 
      bOpen  
);

Paramètres

  • strTemplateFile
    Nom du fichier modèle uniquement, sans le chemin d'accès, relatif à TEMPLATES_PATH.

  • strProjectFile
    Nom du nouveau fichier créé. Cette chaîne peut inclure le chemin d'accès relatif à PROJECT_PATH.

  • ProjToAddTo
    Objet du projet. Spécifie le nom du projet si le fichier créé doit être ajouté au projet ; sinon, ignore ou passe false si vous n'ajoutez pas le fichier au projet.

  • bOpen
    Si la valeur est true, ouvre le fichier dans l'éditeur par défaut après l'avoir ajouté au projet.

Notes

Appelez cette fonction pour afficher un fichier modèle et l'ajouter en option au projet.

Exemple

// Declare the project path and the template path.
var strProjectPath = wizard.FindSymbol("PROJECT_PATH");
var strTemplatePath = wizard.FindSymbol("TEMPLATES_PATH");
// Declare the template header and implementation files.
var strTemplateHeader = wizard.FindSymbol("TEMPLATE_HEADER");
var strTemplateImpl = wizard.FindSymbol("TEMPLATE_IMPL");
// Render the template strTemplateHeader and open it in the editor.
RenderAddTemplate(strTemplateHeader, strHeaderFile, selProj, true); 
// Render the template strTemplateImpl, but do not open it 
// in the editor.
RenderAddTemplate(strTemplateImpl, strImplFile, selProj, false);

Voir aussi

Tâches

Création d'un Assistant personnalisé

Concepts

Personnalisation des Assistants C++ à l'aide des fonctions JScript classiques

Conception d'un Assistant

Autres ressources

Fonctions JScript des Assistants C++