Appliquer un pinceau de mosaïque au remplissage ou au trait d’un objet
Un pinceau de mosaïque permet de peindre une zone avec une image ou un motif répété. Vous pouvez créer un pinceau de mosaïque à partir d’un pinceau image, d’un pinceau de dessin ou d’un pinceau visuel.
Pour créer un pinceau de mosaïque, vous devez commencer par créer une ressource pinceau. Après avoir créé la ressource pinceau, vous pouvez appliquer le pinceau comme un pinceau de mosaïque, puis transformer le pinceau à l’aide de l’outil Transformation du pinceau.
Remarque : |
---|
Vous ne pouvez pas spécifier de valeur pour la propriété TileBrush dans les projets Microsoft Silverlight. Pour plus d’informations sur l’utilisation des pinceaux de mosaïque dans les projets Silverlight, voir TileBrush, classe sur MSDN. |
Pour appliquer un pinceau de mosaïque au remplissage ou au trait d’un objet
Ajoutez un objet à la planche graphique.
Dans la catégorie Pinceaux du panneau Propriétés, cliquez sur Ressources de pinceau , puis cliquez sur l’une des ressources de pinceau locales suivantes :
ImageBrush Un pinceau image peint une zone avec une image. Pour plus d’informations sur la création d’un pinceau image, voir Convertir une image en ressource ImageBrush réutilisable.
VisualBrush Un pinceau visuel peint une zone avec un élément visuel qui peut être mis à jour au moment de l’exécution si le pinceau est créé à partir d’un panneau contenant des animations ou des contrôles interactifs. Pour plus d’informations sur la création d’un pinceau visuel, voir Convertir des objets en ressource VisualBrush réutilisable.
DrawingBrush Un pinceau de dessin peint une zone avec un dessin, qui peut inclure des formes, du texte, de la vidéo, des images ou d’autres dessins. Pour plus d’informations sur la création d’un pinceau de dessin, voir Convertir des objets en ressource DrawingBrush réutilisable.
Conseil : Pour déterminer le type de ressource pinceau, dans le panneau Ressources, placez le pointeur de la souris sur la ressource afin d’ouvrir un identificateur contextuel qui affiche le type de pinceau.
Le pinceau s’affiche à l’intérieur de l’objet sur la planche graphique.
Cliquez sur Pinceau de mosaïque . Les propriétés de pinceau de mosaïque s’affichent. Dans la catégorie Pinceaux, définissez la propriété TileMode sur l’une des options suivantes :
None La mosaïque de base est appliquée, mais pas répétée. La zone restante est transparente.
FlipX Identique à Tile , sauf que les autres colonnes de mosaïques sont retournées horizontalement. La mosaïque de base n’est pas retournée.
FlipY Identique à Tile , sauf que les autres lignes de mosaïques sont retournées verticalement. La mosaïque de base n’est pas retournée.
FlipXY Combinaison de FlipX et FlipY . La mosaïque de base n’est pas retournée.
Tile La mosaïque de base est dessinée et la zone restante est remplie en répétant la mosaïque de base. Le bord droit d’une mosaïque correspond au bord gauche de la suivante, tout comme les bords inférieur et supérieur.
Dans la catégorie Pinceaux, définissez la propriété Stretch sur l’une des options suivantes :
None Le contenu conserve sa taille d’origine.
Fill Le contenu est redimensionné pour remplir les dimensions de l’objet. Les proportions ne sont pas conservées.
Uniform Le contenu est redimensionné selon les dimensions de l’objet tout en conservant les proportions.
UniformToFill Le contenu est redimensionné pour remplir les dimensions de l’objet tout en conservant les proportions. Si les proportions de l’objet de destination sont différentes de celles du contenu source, le contenu source est tronqué pour s’adapter aux dimensions de l’objet.
Le cas échéant, si vous travaillez avec une ressource ImageBrush , vous pouvez modifier l’image source en sélectionnant une image de remplacement dans la zone de liste déroulante ImageSource.
Pour transformer un pinceau de mosaïque appliqué à un objet
Une fois l’objet sélectionné sur la planche graphique, sélectionnez Transformation du pinceau dans le panneau Outils.
Conseil : Une fois l’objet sélectionné sur la planche graphique, appuyez sur B pour sélectionner l’outil Transformation du pinceau.
Un ornement de flèche bleue apparaît autour du rectangle sur la planche graphique.
À l’aide de l’outil Transformation du pinceau, effectuez une ou plusieurs des opérations suivantes :
Pour déplacer un pinceau, faites-le glisser n’importe où à l’intérieur de l’objet. Cela correspond à l’onglet Transformer dans la zone RelativeTransform du panneau Propriétés.
Pour faire pivoter un pinceau, placez votre pointeur à l’extérieur de n’importe quel coin du contour englobant de l’objet, puis faites-le glisser lorsqu’il se transforme en une poignée de rotation . Cela correspond à l’onglet Pivoter dans la zone RelativeTransform du panneau Propriétés.
Pour remettre à l’échelle un pinceau de mosaïque ou de dégradé radial, placez votre pointeur sur n’importe quelle poignée latérale ou d’angle de l’objet, puis faites-le glisser. Cela correspond à l’onglet Redimensionner dans la zone RelativeTransform du panneau Propriétés.
Pour incliner un pinceau, placez votre pointeur à l’extérieur d’une poignée latérale, puis faites-le glisser lorsqu’il se transforme en poignée d’inclinaison . Cela correspond à l’onglet Incliner dans la zone RelativeTransform du panneau Propriétés.
Pour supprimer un pinceau de mosaïque
- Une fois l’objet sélectionné sur la planche graphique, cliquez sur Aucun pinceau dans la catégorie Pinceaux du panneau Propriétés.
Copyright © 2011 Microsoft Corporation. Tous droits réservés.