Modifier l’apparence d’un objet à l’aide de pinceaux
Vous pouvez modifier l’apparence des objets que vous dessinez sur la planche graphique en appliquant un pinceau, puis en modifiant les propriétés Fill, Stroke et OpacityMask du pinceau.
Les pinceaux apparaissent dans la catégorie Pinceaux du panneau Propriétés. La propriété Fill fait référence à l’apparence de l’intérieur de l’objet rectangle. La propriété Stroke fait référence à la bordure autour du rectangle, et la propriété OpacityMask peut être utilisée pour rendre une partie de l’objet rectangle transparente. Les propriétés affichées dans la catégorie Pinceaux changent selon le type d’objet sélectionné.
Pour modifier le remplissage d’un rectangle
Cliquez sur Sélection dans le panneau Outils, puis sélectionnez le rectangle sur la planche graphique.
Conseil : Vous pouvez également sélectionner le rectangle en sélectionnant l’objet Rectangle dans le panneau Arbre visuel et animation.
Dans le panneau Propriétés, sous Pinceaux, sélectionnez la propriété Fill.
Sous Pinceaux, sélectionnez Pinceau de couleur unie .
Dans l’éditeur de couleurs, sélectionnez la couleur que vous souhaitez appliquer au rectangle. Vous pouvez utiliser la valeur RVB, le code de couleur hexadécimal 16 bits ou le sélecteur de couleurs pour choisir la couleur souhaitée.
Pour modifier le trait d’un rectangle
Cliquez sur Sélection dans le panneau Outils, puis sélectionnez le rectangle sur la planche graphique.
Conseil : Vous pouvez également sélectionner le rectangle en sélectionnant l’objet Rectangle dans le panneau Arbre visuel et animation.
Dans le panneau Propriétés, sous Pinceaux, sélectionnez Trait.
Sous Pinceaux, sélectionnez Pinceau de couleur unie .
Dans l’éditeur de couleurs, sélectionnez la couleur que vous souhaitez appliquer au trait. Vous pouvez utiliser la valeur RVB, le code de couleur hexadécimal 16 bits ou le sélecteur de couleurs pour choisir la couleur souhaitée.
Dans la catégorie Apparence, modifiez StrokeThickness.
Pour plus d’informations, voir Appliquer un pinceau de couleur unie ou de dégradé au remplissage ou au trait d’un objet.
Vous pouvez également modifier les angles du trait en ajustant les propriétés Stroke.
Pour plus d’informations, voir la section « Traits » dans Définition de couleurs, de pinceaux et de masques.
Pour modifier le masque d’opacité d’un rectangle
Cliquez sur Sélection dans le panneau Outils, puis sélectionnez le rectangle sur la planche graphique.
Conseil : Vous pouvez également sélectionner le rectangle en sélectionnant l’objet Rectangle dans le panneau Arbre visuel et animation.
Dans le panneau Propriétés, sous Pinceaux, sélectionnez la propriété OpacityMask.
Sous Pinceaux, sélectionnez Pinceau de dégradé .
Dans l’éditeur de couleurs, définissez au moins un point de dégradé avec une valeur Alpha inférieure à 100 %. Dans cet exemple, la valeur Alpha, du point de dégradé droit est définie sur 50 % .
Pour plus d’informations, voir Créer un masque d’opacité.
Pour ajouter un dégradé à un rectangle
Cliquez sur Sélection dans le panneau Outils, puis sélectionnez le rectangle sur la planche graphique.
Dans le panneau Propriétés, sous Pinceaux, sélectionnez Fill, Stroke ou OpacityMask.
Sous Pinceaux, sélectionnez Pinceau de dégradé .
Dans l’éditeur, vous pouvez modifier la couleur de chaque point de dégradé sur la barre de couleurs en sélectionnant le point de dégradé, puis en cliquant sur la couleur souhaitée dans le sélecteur de couleurs.
Pinceau de dégradé appliqué à la propriété Fill d’un rectangle
Vous pouvez ajouter d’autres points de dégradé en cliquant sur la barre de dégradé. Vous pouvez également passer d’un dégradé linéaire à un dégradé radial en cliquant sur les boutons sous la barre de dégradé.
Pour supprimer les points de dégradé, faites-les glisser à l’extérieur de la barre de dégradé.
Conseil : Lorsqu’un pinceau de dégradé est sélectionné, la pipette de couleur de l’éditeur de couleurs devient une pipette de dégradé . Vous pouvez faire glisser la pipette de dégradé sur un dégradé existant, soit dans Expression Blend, soit sur le bureau, pour appliquer le dégradé à l’objet existant.
Pour modifier un dégradé appliqué à un rectangle
Avec la propriété Fill, Stroke ou OpacityMask de l’objet rectangle toujours sélectionnée, sélectionnez Dégradé dans le panneau Outils.
Conseil : Une fois l’objet sélectionné sur la planche graphique, appuyez sur G pour sélectionner l’outil Dégradé.
Une flèche de couleur bleue apparaît sur la planche graphique indiquant la direction du pinceau de dégradé et ses points de terminaison.
Flèche de dégradé linéaire
Flèche de dégradé radial
Remarque : Si la flèche de couleur bleue n’apparaît pas, il se peut que l’objet rectangle ne soit pas sélectionné, ou qu’aucune propriété de pinceau ne soit activée. L’outil Dégradé apparaîtra uniquement si un pinceau de dégradé est sélectionné.
Utilisez votre souris pour déplacer les points d’arrivée de la flèche bleue pour modifier le dégradé. Vous pouvez allonger ou raccourcir la flèche, la faire pivoter ou déplacer son point central pour modifier le dégradé.
Modifier un dégradé linéaire
Modifier un dégradé radial
Dans le panneau Propriétés, sous Pinceaux, cliquez sur la barre de dégradé pour ajouter d’autres points de dégradé et modifier leurs couleurs. Vous pouvez également cliquer sur la flèche bleue sur la planche graphique pour ajouter des points de dégradé ou double-cliquer pour modifier le dégradé.
Pour transformer un pinceau appliqué à un objet
Une fois le rectangle sélectionné sur la planche graphique, sélectionnez Transformation du pinceau dans le panneau Outils.
Conseil : Une fois l’objet sélectionné sur la planche graphique, appuyez sur B pour sélectionner l’outil Transformation du pinceau.
Un ornement de flèche bleue apparaît autour du rectangle sur la planche graphique.
À l’aide de l’outil Transformation du pinceau, effectuez une ou plusieurs des opérations suivantes :
Pour déplacer un pinceau, faites-le glisser n’importe où à l’intérieur de l’objet. Cela correspond à l’onglet Déplacer dans la zone RelativeTransform du panneau Propriétés.
Pour faire pivoter un pinceau, placez votre pointeur à l’extérieur de n’importe quel coin du contour englobant de l’objet, puis faites-le glisser lorsqu’il se transforme en une poignée de rotation . Cela correspond à l’onglet Pivoter dans la zone RelativeTransform du panneau Propriétés.
Pour remettre à l’échelle un pinceau de mosaïque ou de dégradé radial, placez votre pointeur sur n’importe quelle poignée latérale ou d’angle de l’objet, puis faites-le glisser. Cela correspond à l’onglet Redimensionner dans la zone RelativeTransform du panneau Propriétés.
Pour incliner un pinceau, placez votre pointeur à l’extérieur d’une poignée latérale, puis faites-le glisser lorsqu’il se transforme en poignée d’inclinaison . Cela correspond à l’onglet Incliner dans la zone RelativeTransform du panneau Propriétés.
L’outil Transformation du pinceau peut également être utilisé avec le pinceau de mosaïque.
Étapes suivantes
Vous pouvez concevoir l’interface utilisateur de votre application en ajoutant des objets au document principal (généralement Window1.xaml). Pour plus d’informations, voir Ajouter ou modifier un objet, Dessiner un tracé de forme libre, Tracer une courbe, Insérer un fichier audio ou vidéo dans le document actif et Importer du contenu 3D.
Vous pouvez réutiliser un pinceau ou une autre valeur de propriété par conversion en une ressource et en l’appliquant à une autre propriété. Pour plus d’informations, voir Créer une ressource pinceau ou de couleur.
Vous pouvez déplacer, faire pivoter, mettre à l’échelle et exécuter d’autres transformations sur des objets sur la planche graphique. Pour plus d’informations, voir Repositionner ou translater un objet, Redimensionner un objet ou le mettre à l’échelle, Faire pivoter un objet, Incliner un objet, Retourner un objet ou Modifier le point central d’un objet.
Vous pouvez animer vos objets. Pour plus d’informations, voir Créer une animation simple, Créer, modifier ou supprimer une trajectoire, Animer les points sur un tracé ou un tracé de détourage.
Voir aussi
Tâches
Modifier la transparence d’un objet
Redimensionner un objet ou le mettre à l’échelle
Retourner un objet
Modifier le point central d’un objet
Dessiner un tracé de forme libre
Combiner des formes ou des tracés
Créer ou annuler un tracé composite
Appliquer, modifier ou supprimer un tracé de détourage
Modifier l'ordre d'empilement des objets
Concepts
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