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Créer un projet prototype

Un projet SketchFlow dans Microsoft Expression Blend fonctionne comme tout autre projet Expression Blend. SketchFlow propose toutefois des outils spécialement destinés à la création de prototypes permettant de concevoir rapidement des prototypes opérationnels.

Pour plus d’informations sur SketchFlow, voir Vue d'ensemble SketchFlow.

Pour plus d’informations sur l'utilisation des projets dans Expression Blend, voir Utilisation de solutions, de projets et de fichiers.

Pour créer un nouveau projet de prototype

  1. Dans le menu Fichier, cliquez sur Nouveau projet.

  2. Dans la boîte de dialogue Nouveau projet, sous Types de projets, cliquez sur Silverlight ou WPF.

  3. Dans la fenêtre de droite, cliquez sur Application SketchFlow Silverlight 3 ou Application SketchFlow WPF.

  4. Dans la zone Nom, entrez le nom du projet de prototype.

  5. Dans la zone Emplacement, recherchez le dossier où vous voulez stocker le projet.

  6. Dans la zone de liste déroulante Langage, sélectionnez C# ou Visual Basic.

  7. Cliquez sur OK.

Lorsque vous avez créé votre projet SketchFlow, vous pouvez commencer à créer un prototype de deux façons : en créant un flux d'application dans le panneau Carte SketchFlow ou en créant du contenu sur la planche graphique. Une fois que le prototype est commencé, il est facile de basculer entre la création de la structure du flux d'application et la création de contenu sur la planche graphique.

Créer un flux d'application

Le panneau Carte SketchFlow est un éditeur de graphes qui vous permet de définir la structure, le flux, la navigation et la composition d'une application.

Vous pouvez utiliser le panneau Carte SketchFlow pour vous concentrer sur la structure d'une application et la planche graphique pour travailler sur le contenu des écrans individuels. Vous pouvez par exemple, avant de commencer à réfléchir à l'interface utilisateur, ébaucher le flux d'application puis le vérifier immédiatement à l'aide du lecteur SketchFlow, même si vos écrans ne contiennent rien de plus que quelques commentaires.

Pour plus d'informations sur la création d'un flux d'application, voir créer d'un flux d'application.

Créer du contenu sur la planche graphique

Lorsque vous travaillez sur des écrans individuels, vous pouvez recourir à tous les outils de dessin vectoriel disponibles dans Expression Blend, ou vous pouvez importer des fichiers à partir de Photoshop en conservant les calques, les masques vectoriels et le texte. Vous pouvez également utiliser des images pour représenter les contrôles d'interface utilisateur. Vous avez accès à la gamme complète des contrôles d'interface utilisateur réels pour Windows Presentation Foundation (WPF) et Microsoft Silverlight. Vous pouvez en outre créer très facilement des composants réutilisables dans l'ensemble de votre projet.

Pour plus d'informations sur la création de contenu sur la planche graphique, voir créer du contenu sur la planche graphique.

Peaufinage du prototype

Vous pouvez continuer à basculer entre le flux d'application et la planche graphique afin de peaufiner le flux ou le contenu, selon le cas. Vous pouvez à tout moment générer le projet et l'exécuter dans le lecteur SketchFlow en appuyant sur la touche F5.