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Créer une animation simple

Vous pouvez animer n’importe quel élément visuel dans Microsoft Expression Blend.

Pour créer une animation simple

  1. Dans Expression Blend, ouvrez ou créez un projet.

    Pour plus d’informations, voir Créer un projet.

  2. Appuyez sur F6 pour basculer vers l’espace de travail d'animation. (F6 basculera entre les espaces de travail disponibles. Dans l’espace de travail d'animation, le panneau Objets et chronologie se trouve sous la planche graphique). Créez les objets que vous envisagez d’animer.

    Cc294948.alert_tip(FR-FR,Expression.30).gifConseil :

    Un objet fait référence à un élément sur la planche graphique dans Expression Blend. Par exemple, lorsque vous sélectionnez l’outil Rectangle Cc294948.81ffc148-cf5c-4faf-bd3f-f38d3073a12c(FR-FR,Expression.30).png dans le panneau Outils et dessinez un rectangle sur la planche graphique, vous créez un objet rectangle. Pour plus d’informations sur les objets et les contrôles, voir Utiliser des objets et des propriétés et Sélection et utilisation de contrôles interactifs.

  3. Dans le panneau Objets et chronologie, cliquez sur Nouveau Cc294948.86937695-03dd-44ea-aa30-28d4029b3ad0(FR-FR,Expression.30).png.

    La boîte de dialogue Créer la ressource Table de montage séquentiel s’affiche.

  4. Dans le champ Nom de la ressource (Clé), tapez le nom de la chronologie, puis cliquez sur OK. Expression Blend passe au mode enregistrement de chronologie, la tête de lecture Cc294948.5626c9eb-40bb-450a-9ca1-3678e5abe429(FR-FR,Expression.30).png placée sur la marque 0 seconde. En mode enregistrement, les propriétés que vous définissez enregistrent automatiquement une image clé sur la chronologie.

    Cc294948.alert_tip(FR-FR,Expression.30).gifConseil :

    Par défaut, une nouvelle table de montage séquentiel créée dans la racine de votre document entraîne l’ajout d’un déclencheur d’événements dans le panneau Déclencheurs pour l’événement Window.Loaded. Ce déclencheur entraîne le démarrage de votre table de montage séquentiel dès le démarrage de votre application. Si vous souhaitez intégrer une légère dose d’interactivité, vous pouvez sélectionner le déclencheur d’événements, puis le modifier (dans la moitié inférieure du panneau Déclencheurs) afin de spécifier les éléments suivants :

    When object.PreviewMouseDown is raised

    Où object est le nom d’un objet dans votre application. (L’objet doit être sélectionné pour pouvoir s’afficher dans la moitié inférieure du panneau Déclencheurs lorsque vous modifiez le déclencheur.) Cette opération entraîne le démarrage de la chronologie de l’animation lorsque vous cliquez sur l’objet.

  5. Dans le panneau Objets et chronologie, sélectionnez l’objet à animer.

  6. Si vous souhaitez que l’objet sélectionné commence à sa position et son apparence actuelles, cliquez sur Enregistrer l’image cléCc294948.e8ec61d4-c8e8-465a-85a7-70bf787a67de(FR-FR,Expression.30).png pour enregistrer l’objet à la marque 0 seconde. Une image clé Cc294948.fa3c696d-5463-4000-8a6b-650fe6759bf7(FR-FR,Expression.30).png s’affiche sur la chronologie, dans la ligne qui correspond à l’objet sélectionné.

  7. Dans le panneau Objets et chronologie, faites glisser la tête de lecture à l’instant où l’animation doit se terminer.

  8. Pour que votre objet à la fin de l’animation soit identique à son apparence au début, cliquez sur le bouton Enregistrer l’image clé.

  9. Déplacez le curseur de lecture à un emplacement de la chronologie où le changement de propriété doit se produire.

  10. Modifiez une propriété de l’objet sélectionné, par exemple sa position, sa couleur ou sa taille. Une image clé s’affiche automatiquement sur la chronologie pour enregistrer le changement de propriété.

    Cc294948.alert_tip(FR-FR,Expression.30).gifConseil :

    Vous pouvez afficher les images clés de propriétés individuelles en développant le nœud correspondant à votre objet. Cet affichage est utile si vous souhaitez déplacer une image clé pour une propriété individuelle plutôt que pour l’objet tout entier.

  11. Pour afficher l’animation créée, cliquez sur le bouton Lecture en haut de Objets et chronologie.

    Cc294948.alert_tip(FR-FR,Expression.30).gifConseil :

    Pour quitter le mode enregistrement de chronologie, cliquez sur Fermer la table de montage séquentiel Cc294948.4c066464-3a41-452d-b2e9-e95f6c5659ff(FR-FR,Expression.30).png afin de rétablir l’état initial de tous les objets dans l’étendue actuelle.

Voir aussi

Tâches

Tester une table de montage séquentiel

Contrôler le moment auquel la table de montage séquentiel s’exécute

Essayez ! exécuter des transitions graduelles et non graduelles entre animations