Créer et appliquer des composants réutilisables
Vous pouvez réutiliser un pinceau ou une autre valeur de propriété en la convertissant en une ressource et en l’appliquant à une autre propriété. Ceci est utile si vous voulez créer et réutiliser un ensemble de couleurs ou d’autres valeurs qui définiront l’apparence unique de votre application.
Pour créer et appliquer des composants réutilisables.
Cliquez sur l’outil Sélection , puis, dans la planche graphique, tout en maintenant la touche Ctrl enfoncée, faites glisser votre rectangle pour créer une copie.
Vous pouvez également effectuer une opération copier-coller à l’aide des raccourcis clavier habituels Ctrl+C et Ctrl+V ou en utilisant les éléments du menu Edition. Notez que le second rectangle apparaît en regard du premier. Cela est dû à l’ordre d’empilage des objets.
Le second rectangle étant sélectionné, cliquez sur la propriété Fill (Remplissage) sous Pinceaux dans le panneau Propriétés. En bas de la fenêtre Pinceaux, cliquez sur le bouton Convertir le pinceau en ressource . La boîte de dialogue Créer la ressource Pinceau s’affiche.
Le champ Nom est la clé de ressource. Le champ Définir dans détermine l’étendue dans laquelle vous souhaitez que votre ressource soit définie. L’option Ce document étant sélectionnée, la ressource ne sera disponible que pour les objets contenus dans ce document. Si vous sélectionnez la portée Application, cette ressource sera disponible pour tous les documents dans votre application, mais pas pour les autres projets. Si vous définissez votre pinceau dans un nouveau dictionnaire de ressources, vous pouvez toujours ajouter le dictionnaire de ressources à d’autres projets afin que votre ressource pinceau puisse être utilisée dans ces derniers. C’est en définissant plusieurs ressources dans un même dictionnaire que vous pouvez garantir un aspect commun aux applications.
Cliquez sur le bouton Nouveau. La boîte de dialogue Nouvel élément apparaît. Vous pouvez laisser les champs tels quels et cliquez sur OK.
Un nouveau dictionnaire de ressources est créé et visible dans l’onglet Projet. Vous revenez à la boîte de dialogue Créer la ressource Pinceau.
Votre nouveau dictionnaire de ressources étant maintenant sélectionné, cliquez sur OK pour créer la nouvelle ressource pinceau.
Cliquez sur l’onglet Ressources, développez le nœud de votre dictionnaire de ressources, puis cliquez sur la flèche déroulante en regard de votre ressource pinceau. Le sélecteur de couleurs s’ouvre afin que vous puissiez modifier votre ressource pinceau. Changez le point de dégradé violet en jaune.
Votre ressource pinceau peut être appliquée à n’importe quelle propriété de pinceau de n’importe quel objet.
Sélectionnez votre autre rectangle, puis, dans le panneau Propriétés, cliquez sur le marqueur Options de propriétés avancées en regard de la propriété Fill (Remplissage).
Un menu déroulant s’affiche.
Dans le menu déroulant, cliquez sur Ressource locale, puis sélectionnez Brush1. Votre ressource pinceau est désormais appliquée aux deux rectangles.
Si vous modifiez à nouveau votre ressource pinceau dans le panneau Ressources, les modifications seront répercutées sur les deux rectangles.
Étapes suivantes
Vous pouvez créer des pinceaux depuis une collection d’objets et images. Pour plus d’informations, voir Créer ou modifier une ressource pinceau de dessin et Convertir une image en pinceau.
Vous pouvez modifier l’aspect des contrôles système fournis avec Microsoft Expression Blend 2 (tels que Button) en modifiant le modèle appliqué au contrôle. Pour plus d’informations, voir Créer un bouton à partir d’un objet, Créer un contrôle à partir d’objets existants et Créer ou modifier un modèle de contrôle.
Voir aussi
Concepts
Créer ou modifier un modèle de contrôle
Utilisation des styles simples
Essayez ! créer un bouton de substitution