Informations sur l’espace de travail pour les projets WPF
L’espace de travail Microsoft Expression Blend 2 est personnalisable et évolutif. Vous pouvez ancrer les panneaux, modifier leur orientation, les rendre flottants ou les redimensionner en faisant glisser les bords, effectuer un zoom de la planche graphique et activer/désactiver l’alignement des objets sur la planche graphique.
Vous pouvez modifier le jeu de couleurs de l’espace de travail (thème) ou effectuer un zoom de l’espace de travail à l’aide des options Thème et Zoom de l’espace de travail de la boîte de dialogue Options (dans le menu Outils).
L’apparence de l’espace de travail diffère légèrement selon que vous travaillez sur un projet Windows Presentation Foundation (WPF) ou sur un projet Silverlight 1. Ouvrez l’exemple SmoothBlends dans l’Écran d’accueil (menu Aide (?)), puis suivez les instructions de cette rubrique. Pour exécuter l’exemple quand il est ouvert dans Expression Blend 2, appuyez sur la touche F5.
Projet WPF ouvert dans Expression Blend, à l’aide de l’espace de travail d’animation en mode Fractionné
Boîte à outils La boîte à outils contient les outils dont vous avez besoin lorsque vous travaillez dans en mode Création, tels que les outils de sélection, la planche graphique, le pinceau et les objets avec des menus volants (image) à partir desquels vous pouvez sélectionner d’autres objets courants. Le dernier bouton de la boîte à outils ouvre la Bibliothèque de composants qui contient tous les autres contrôles système, contrôles personnalisés, styles locaux et fichiers multimédias que vous avez ajoutés à votre projet. |
Panneau Projet Tous les fichiers figurant dans votre projet sont répertoriés sous Fichiers. Vous pouvez utiliser les menus contextuels (clic droit) pour ajouter de nouveaux fichiers, pour ajouter des fichiers existants (tels que des fichiers multimédias, des objets 3D, des polices, des références de projet et ainsi de suite), ou pour gérer votre projet à l’aide d’autres méthodes. Les sources de données et les outils disponibles pour les gérer sont sous Données. |
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Panneau Interaction L’ensemble des objets sur la planche graphique sont répertoriés sous Objets et chronologie dans une arborescence qui détermine l’ordre de plan (superposition de l’arrière vers l’avant). Si une table de montage séquentiel est ouverte (image), les chronologies d’animation apparaissent également à cet endroit. S’il n’y a aucune interaction utilisateur configurée, le déclencheur et l’action résultante apparaissent sous Déclencheurs. |
Panneau Propriétés En mode Création, vous pouvez afficher et modifier les propriétés de tout objet sélectionné sous Objets et chronologie. Les propriétés sont organisées en catégories réductibles. Vous pouvez utiliser la fenêtre Rechercher pour filtrer les propriétés. Chaque fois que vous modifiez un objet sur la planche graphique avec la souris, le panneau Propriétés reflète les modifications. |
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Modes En mode Création, vous travaillez visuellement sur la planche graphique. En mode XAML, vous pouvez modifier le balisage présent derrière ce qui apparaît en mode Création. Le mode Fractionner (image) propose les deux modes d’affichage. Vous pouvez modifier l’orientation des fenêtres par le biais de l’option Orientation du mode Fractionné du menu Affichage et vous pouvez redimensionner les fenêtres en faisant glisser les bords. |
Ressources Lorsque vous créez un style personnalisé pour un contrôle, ou convertissez un pinceau ou une autre propriété en une valeur réutilisable, vous créez une ressource. Dans le panneau Ressources, toutes les ressources qui sont disponibles pour le document ouvert sont affichées. Vous pouvez les faire glisser vers la planche graphique, ou les déplacer (par exemple dans un dictionnaire de ressources, qui est disponible pour l’ensemble de l’application). |
Voir aussi
Concepts
Ajustement de votre espace de travail
Raccourcis de la Boîte à outils
Utilisation des Outils Plume et Sélection directe
Touches d’accès rapide aux menus