Modifier les propriétés de trait d’un objet
Pour modifier les propriétés de trait d’un objet
Dans la Boîte à outils de Microsoft Expression Blend, cliquez sur l’outil Sélection, puis sélectionnez l’objet pour lequel ajuster les propriétés de trait.
Sous Pinceaux dans le panneau Propriétés, vérifiez que Stroke est sélectionné.
Sous Apparence dans le panneau Propriétés, effectuez une ou plusieurs des actions suivantes :
Pour définir l’épaisseur du trait, sélectionnez une valeur correspondant à l’épaisseur souhaitée en regard de StrokeThickness. La valeur de la largeur du trait est mesurée en pixels (ou en unités indépendantes du périphérique qui sont approximativement égales à 1/96 pouces). Définissez la valeur sur 0 si vous ne souhaitez aucune épaisseur de trait appliquée à l’objet.
Pour définir la jointure d’angle, cliquez sur l’une des options suivantes en regard de StrokeLineJoin :
Miter Pour un coin pointu.
Bevel Pour un coin en biseau.
Round Pour un coin arrondi.
Pour définir la limite d’angle, utilisez le curseur de valeur ou tapez une valeur en regard de StrokeMiterLimit. La limite d’angle peut être définie uniquement lorsque Miter est sélectionné en tant que jointure d’angle. La limite d’angle décrit la longueur que le point d’un joint d’angle peut atteindre avant d’être automatiquement transformé en joint biseauté.
Pour définir le style de l’extrémité, cliquez sur l’une des options suivantes en regard de StrokeStartLineCap ou StrokeEndLineCap (ou les deux) :
Flat Pour créer une extrémité carrée.
Square Pour créer une extrémité qui se prolonge d’une demi-largeur de trait au-delà du point de fin.
Round Pour créer une extrémité arrondie.
Triangle Pour créer une extrémité triangulaire.