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Modifier la couleur d’une lumière

Cette page s’applique uniquement aux projets WPF

Pour modifier la couleur d’une lumière

  1. Sous Objets et chronologie, développez l’objet Viewport3D que vous souhaitez modifier. L’objet Viewport3D comporte des conteneurs pour caméras, des matériaux et des lumières.

    Cc295098.alert_note(fr-fr,Expression.10).gifRemarque :

    Les matériaux et les lumières peuvent être contenus dans un objet qui représente la géométrie de l’environnement. Dans un tel cas, développez l’objet conteneur de la géométrie de l’environnement.

  2. Développez l’objet conteneur de la lumière à modifier jusqu’au dernier nœud, comme illustré dans l’image suivante.

    Objet lumière 3D sélectionné sous Objets et chronologie

    Cc295098.12d404b2-daf2-4bb4-a886-bc815fb59e8a(fr-fr,Expression.10).png

    Les poignées de la lumière s’affichent sur la planche graphique.

  3. Sous la catégorie Lumière du panneau Propriétés, cliquez sur le nuancier en regard de Couleur pour sélectionner la couleur de la lumière.

    Cc295098.alert_tip(fr-fr,Expression.10).gifConseil :

    Pour voir immédiatement les résultats de l’action de la lumière sur votre objet, dans le menu Affichage, pointez sur 3D puis cliquez sur Activer/désactiver les lumières.