Retourner un objet
Vous pouvez aisément retourner un objet dans Microsoft Expression Blend. Cette opération peut se révéler utile pour plusieurs raisons, comme pour créer une image miroir pour un objet. Vous pouvez, par exemple, commencer par créer un objet entièrement défini, en spécifiant la taille, la forme, le remplissage, le trait et d’autres éléments de l’objet. Vous pouvez ensuite créer un doublon de cet objet, puis retourner celui-ci afin de créer une image miroir de l’objet d’origine. Vous pouvez retourner un objet en définissant des propriétés dans la section Transformer du panneau Propriétés, ou à l’aide des commandes qui figurent dans le menu Objet, sous Faire pivoter.
Remarque : |
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Lorsque vous retournez un objet, ce retournement s’effectue autour de son point central. Vous pouvez modifier le point central d’un objet en faisant glisser ce point sur la planche graphique, ou en définissant un point central spécifique sous Transformer dans le panneau Propriétés. Pour plus d’informations, voir Modifier le point central d’un objet. |
Pour retourner un objet en définissant des propriétés
Sélectionnez l’objet à retourner, soit à l’aide de l’outil Sélection, soit avec l’outil Sélection directe. Pour sélectionner plusieurs objets, maintenez la touche Ctrl enfoncée.
Dans le panneau Propriétés, sous Transformer, cliquez sur l’onglet Retourner, puis sélectionnez une ou plusieurs des options suivantes :
Cliquez sur Faire pivoter l’axe X, afin de retourner l’objet horizontalement.
Cliquez sur Faire pivoter l’axe Y, afin de retourner l’objet verticalement.
Pour les objets en trois dimensions uniquement, cliquez sur Retourner l’axe Z pour retourner l’objet (au premier-plan ou en arrière-plan).
Pour retourner un objet à l’aide des commandes de menu
Sélectionnez l’objet à retourner, soit à l’aide de l’outil Sélection, soit avec l’outil Sélection directe. Pour sélectionner plusieurs objets, maintenez la touche Ctrl enfoncée.
Dans le menu Objet, pointez sur Faire pivoter, puis cliquez sur Horizontal ou Vertical.
Pour retourner un objet à l’aide des poignées de redimensionnement sur la planche graphique
Sélectionnez l’objet à retourner, à l’aide de l’outil Sélection. Pour sélectionner plusieurs objets, maintenez la touche Ctrl enfoncée.
Déplacez votre pointeur de souris sur l’une des poignées d’angle du rectangle englobant de l’objet, jusqu’à ce que la poignée se transforme en poignée de redimensionnement (, , ou ).
Faites glisser le pointeur au delà du côté ou de l’angle opposé. Maintenez la touche Maj enfoncée de manière à conserver les proportions de l’objet pendant que vous le redimensionnez. Maintenez la touche Alt enfoncée pour conserver le point central.
Remarque Ces procédures n’appliquent pas une transformation à l’objet. Le retournement d’un objet convertit l’échelle de l’objet en la valeur négative de l’échelle d’origine. Par exemple, si votre valeur d’échelle d’origine pour X est 1, la valeur d’échelle pour X devient -1 lorsque vous cliquez sur le bouton Retourner l’axe X.