Ajouter ou modifier un objet
Vous pouvez ajouter un objet à la planche graphique en sélectionnant un outil dans la boîte à outils ou dans la Bibliothèque de composants, puis en dessinant l’objet sur la planche graphique à l’aide de la souris. Lorsque vous travaillez sur un projet Windows Presentation Foundation (WPF) ou Silverlight 2, vous pouvez également sélectionner un contrôle personnalisé ou auquel un style est appliqué dans la Bibliothèque de composants, faire glisser un contrôle auquel un style est appliqué à partir du panneau Ressources, ou faire glisser des ressources à partir du panneau Ressources vers un objet existant sur la planche graphique pour appliquer la ressource à l’une des propriétés de l’objet.
Remarque : |
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Les procédures suivantes supposent que vous avez un projet ouvert en mode Création dans Microsoft Expression Blend. |
Pour ajouter un objet à l’aide de la boîte à outils
Vous pouvez ajouter un contrôle à la planche graphique en effectuant l’une des actions suivantes :
Double-cliquez sur l’icône d’un contrôle (telle que Rectangle , Grid , Button ou TextBlock ) dans la boîte à outils. L’objet est inséré dans le coin supérieur gauche de la planche graphique à une largeur et taille par défaut.
Sélectionnez l’icône du contrôle dans la boîte à outils et dessinez le contrôle à l’aide de la souris sur la planche graphique.
Remarque : Si vous ne pouvez pas voir un outil ou un contrôle dans la boîte à outils, vous devrez cliquer avec le bouton droit sur l’un des outils, sélectionner l’outil ou le contrôle que vous souhaitez dans la liste qui s’affiche, puis double-cliquer sur l’icône.
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Pour ajouter un objet à l’aide de la Bibliothèque de composants
Ouvrez la Bibliothèque de composants en cliquant sur le bouton Bibliothèque de composants de la boîte à outils.
Dans la Bibliothèque de composants, activez la case à cocher Afficher tout pour afficher tous les composants disponibles.
Effectuez l’une des opérations suivantes (certaines options s’appliquent à WPF uniquement, comme indiqué) :
Pour ajouter un contrôle système Sous Contrôles, sélectionnez le dictionnaire de ressources Contrôles système, sélectionnez un contrôle dans la liste, puis dessinez le contrôle sur la planche graphique à l’aide de la souris.
Pour ajouter un contrôle mis en forme avec des styles qui se trouve dans un dictionnaire de ressources (WPF uniquement) Sous Contrôles, sélectionnez le dictionnaire de ressources (par exemple, Styles simples), sélectionnez un contrôle mis en forme avec des styles dans la liste, puis dessinez le contrôle sur la planche graphique à l’aide de la souris.
Remarque : Vous pouvez créer vos propres dictionnaires de ressources à l’aide du bouton Nouveau dictionnaire dans le panneau Ressources. Pour plus d’informations, voir Ressources.
Pour ajouter un contrôle stylisé défini dans votre projet (WPF et Silverlight 2 uniquement) Sous Styles locaux, sélectionnez un contrôle stylisé dans la liste, puis dessinez le contrôle sur la planche graphique à l’aide de la souris.
Remarque : Les styles sont créés par sélection d’un contrôle existant, puis modification de son style ou modèle. Vous pouvez également convertir toute valeur de propriété dans le panneau Propriétés en ressource. Pour plus d’informations, voir Ressources.
Pour ajouter un élément multimédia Sous Média, sélectionnez un élément multimédia dans la liste (comme une image ou un fichier vidéo), puis dessinez le contrôle sur la planche graphique à l’aide de la souris.
Remarque : Le média doit déjà exister dans la liste sous Fichiers dans le panneau Projet. Pour ajouter un fichier à votre projet, sélectionnez Ajouter un élément existant dans le menu Projet. Pour plus d’informations sur la procédure à suivre pour utiliser des fichiers multimédias dans Expression Blend, voir Média.
Pour ajouter un contrôle personnalisé ou utilisateur (WPF et Silverlight 2 uniquement) Sous Contrôles personnalisés, sélectionnez un contrôle personnalisé dans la liste, puis dessinez le contrôle sur la planche graphique à l’aide de la souris.
Remarque : Si vous avez ajouté un contrôle personnalisé ou un contrôle utilisateur à votre projet et qu’il ne figure pas dans la liste sous Contrôles personnalisés, générez votre projet (Ctrl+Maj+B), puis ouvrez à nouveau la Bibliothèque de composants. Pour plus d’informations, voir Essayez ! créer un contrôle WPF personnalisé et Essayez ! Créer un contrôle utilisateur WPF.
Remarque : |
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Vous pouvez taper du texte dans la zone de texte Rechercher pour filtrer la liste des composants qui s’affiche dans les onglets de la Bibliothèque de composants. |
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Pour ajouter un objet à l’aide du panneau Ressources (WPF et Silverlight 2 uniquement)
Dans le panneau Ressources, développez les nœuds, puis sélectionnez une ressource.
Faites glisser la ressource sur la planche graphique.
Si la ressource est un style ou un modèle, une instance du contrôle à partir de laquelle la ressource a été créée est ajoutée à la planche graphique, le style ou le modèle étant déjà appliqué.
Si la ressource est une valeur de propriété, un menu contextuel apparaît qui vous donne la possibilité de créer un nouvel objet puis d’appliquer le style à l’une de ses propriétés ou d’appliquer le style à l’un des objets existants sur la planche graphique.
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Pour modifier un objet
Effectuez l’une des opérations suivantes :
Modifiez l’objet en utilisant les poignées qui apparaissent sur la planche graphique lorsque vous survolez à l’aide du pointeur les coins du rectangle englobant bleu de l’objet. Ces poignées permettent de faire pivoter l’objet , de le redimensionner ou le retourner , de le déplacer ou d’y ajouter un rayon de l’angle . Si les poignées de l’objet n’apparaissent pas, cliquez sur l’outil Sélection ou Sélection directe , puis sélectionnez l’objet.
Remarque : Vous pouvez modifier le comportement des poignées de l’une des manières suivantes : pour limiter les proportions, maintenez la touche Maj enfoncée lors du redimensionnement ou de la mise à l’échelle. Pour conserver la position du point central (au lieu de conserver la position de l’angle ou du bord opposé), maintenez la touche Alt enfoncée lors du redimensionnement, de la mise à l’échelle ou de l’inclinaison. Pour aligner tous les 15 degrés, maintenez la touche Maj enfoncée lorsque vous faites pivoter.
Modifiez l’objet en le sélectionnant sous Objets et chronologie, puis en changeant ses propriétés dans le panneau Propriétés. Vous pouvez faire appel à cette méthode pour changer l’apparence de l’objet, modifier son emplacement ou lier des données à des propriétés spécifiques de l’objet. Pour plus d’informations, voir Vue d’ensemble sur l’apparence, Vue d’ensemble de la disposition et Vue d’ensemble la gestion des données.
Animer l’objet. Pour plus d’informations, voir Vue d’ensemble de l’animation.
Créez un modèle pour l’objet (WPF et Silverlight 2 uniquement) en sélectionnant l’objet sous Objets et chronologie, puis en sélectionnant Modifier le style ou Modifier des parties du contrôle (Modèle) dans le menu Objet. Ceci ne peut s’appliquer qu’à des objets contrôle simples. Pour plus d’informations, voir Présentation générale des contrôles, Vue d'ensemble des styles et modèles et Utilisation des styles simples.
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Voir aussi
Concepts
Repositionner ou translater un objet
Sélectionner des objets ou annuler leur sélection