CAtlArray::SetAt
Appelez cette méthode pour définir la valeur d'un élément dans l'objet table.
void SetAt(
size_t iElement,
INARGTYPE element
);
Paramètres
iElement
L'index qui pointe vers l'élément de tableau vers le jeu.element
Nouvelle valeur de l'élément spécifié.
Notes
Dans les versions debug, un ATLASSERT sera déclenché si iElement dépasse le nombre d'éléments du tableau. Dans les versions commerciales, un paramètre non valide peut entraîner des résultats imprévisibles.
Exemple
Consultez l'exemple pour CAtlArray::GetAt.
Configuration requise
Header: atlcoll.h