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CAtlArray::SetAt

Appelez cette méthode pour définir la valeur d'un élément dans l'objet table.

void SetAt( 
   size_t iElement, 
   INARGTYPE element  
);

Paramètres

  • iElement
    L'index qui pointe vers l'élément de tableau vers le jeu.

  • element
    Nouvelle valeur de l'élément spécifié.

Notes

Dans les versions debug, un ATLASSERT sera déclenché si iElement dépasse le nombre d'éléments du tableau. Dans les versions commerciales, un paramètre non valide peut entraîner des résultats imprévisibles.

Exemple

Consultez l'exemple pour CAtlArray::GetAt.

Configuration requise

Header: atlcoll.h

Voir aussi

Référence

CAtlArray, classe

CAtlArray::GetAt

CAtlArray::SetAtGrow