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Instruction DROP SET (MDX)

Supprime un jeu nommé.

Syntaxe

DROP [SESSION] SET 
   <Cube_Reference>.Set_Name 
               [,<Cube_Reference>.Set_Name ...n]

<Cube_Reference> ::= {CURRENTCUBE | Cube_Name}

Arguments

  • Cube_Name
    Expression de chaîne valide qui précise le nom du cube.

  • Set_Name
    Expression de chaîne valide qui précise le nom du jeu nommé à supprimer.

Notes

Pour plus d'informations sur les jeux nommés, consultez Création de jeux nommés à l'aide d'expressions MDX (MDX).

Voir aussi

Autres ressources

Instructions MDX de définition de données (MDX)