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Classe Set

Représente une collection ordonnée de zéro ou plusieurs tuples.

Hiérarchie d'héritage

Object
  Microsoft.AnalysisServices.AdomdServer.Set

Espace de noms :  Microsoft.AnalysisServices.AdomdServer
Assembly :  msmgdsrv (en msmgdsrv.dll)

Syntaxe

'Déclaration
Public NotInheritable Class Set _
    Implements IEnumerable, IDisposable
'Utilisation
Dim instance As Set
public sealed class Set : IEnumerable, IDisposable
public ref class Set sealed : IEnumerable, 
    IDisposable
[<SealedAttribute>]
type Set =  
    class 
        interface IEnumerable 
        interface IDisposable 
    end
public final class Set implements IEnumerable, IDisposable

Le type Set expose les membres suivants.

Propriétés

  Nom Description
Propriété publique Hierarchies Obtient une référence à la collection HierarchyCollection référencée par le Set.
Propriété publique Tuples Obtient une référence à la collection TupleCollection référencée par le Set.

Haut

Méthodes

  Nom Description
Méthode publique {dtor} Libère toutes les ressources utilisées par le Set.
Méthode publique Dispose Libère toutes les ressources utilisées par le Set.
Méthode publique Equals (hérité de Object.)
Méthode publique GetEnumerator() Obtient une instance de la classe Enumerator pour itérer au sein de la collection.
Méthode protégée GetEnumerator() Obtient un énumérateur qui effectue une itération au sein de la collection.
Méthode publique GetHashCode (hérité de Object.)
Méthode publique GetType (hérité de Object.)
Méthode publique ToString (hérité de Object.)

Haut

Notes

Un jeu est une collection ordonnée de zéro ou plusieurs tuples. Un jeu est plus couramment utilisé pour définir les axes dans une requête multidimensionnelle. Comme les tuples, les jeux ont également une dimensionnalité. Un jeu étant composé de tuples, la dimensionnalité d'un jeu est exprimée par la dimensionnalité de chaque tuple qu'il contient. Par conséquent, les tuples dans un jeu doivent avoir la même dimensionnalité.

Dans ADOMD.NET, la classe Set encapsule les informations de base utilisées pour définir un jeu. La dimensionnalité d'un jeu est représentée par la collection Hierarchies.

Sécurité des threads

Tous les membres publics static (Shared dans Visual Basic) de ce type sont thread-safe. Tous les membres de l'instance ne sont pas garantis comme étant thread-safe.

Voir aussi

Référence

Espace de noms Microsoft.AnalysisServices.AdomdServer