Classe Hierarchy
Représente une hiérarchie de dimension contenue par une dimension ou un jeu.
Hiérarchie d'héritage
Object
Microsoft.AnalysisServices.AdomdServer.Hierarchy
Espace de noms : Microsoft.AnalysisServices.AdomdServer
Assembly : msmgdsrv (en msmgdsrv.dll)
Syntaxe
'Déclaration
Public NotInheritable Class Hierarchy _
Implements IDisposable, IMetadataObject
'Utilisation
Dim instance As Hierarchy
public sealed class Hierarchy : IDisposable,
IMetadataObject
public ref class Hierarchy sealed : IDisposable,
IMetadataObject
[<SealedAttribute>]
type Hierarchy =
class
interface IDisposable
interface IMetadataObject
end
public final class Hierarchy implements IDisposable, IMetadataObject
Le type Hierarchy expose les membres suivants.
Propriétés
Nom | Description | |
---|---|---|
Caption | Obtient la légende du Hierarchy. | |
CurrentMember | Obtient le membre actuel de la hiérarchie. | |
DefaultMember | Obtient le nom unique du membre par défaut pour le Hierarchy. | |
Description | Obtient la description du Hierarchy. | |
DisplayFolder | Obtient le nom complet d'un dossier d'affichage.Ce membre est réservé pour un usage ultérieur. | |
HierarchyOrigin | Obtient le type de hiérarchie du Hierarchy. | |
Levels | Obtient un LevelCollection qui contient les niveaux du Hierarchy. | |
Name | Obtient le nom du Hierarchy. | |
ParentDimension | Obtient un Dimension qui contient le Hierarchy. | |
Properties | Obtient un PropertyCollection qui contient les propriétés associées au Hierarchy. | |
UniqueName | Obtient le nom unique du Hierarchy. |
Haut
Méthodes
Nom | Description | |
---|---|---|
{dtor} | Libère toutes les ressources utilisées par le Hierarchy. | |
Dispose | Libère toutes les ressources utilisées par le Hierarchy. | |
Equals | (hérité de Object.) | |
GetHashCode | (hérité de Object.) | |
GetType | (hérité de Object.) | |
ToString | (hérité de Object.) |
Haut
Notes
Une hiérarchie représente un jeu de membres et leurs positions les uns par rapport aux autres. De haut en bas de la structure pyramidale, les membres sont progressivement plus détaillés. Les hiérarchies utilisateur sont définies pour représenter une hiérarchie qui a un sens pour l'utilisateur ou l'application.
Dans ADOMD.NET, Hierarchy peut représenter les hiérarchies de type parent-enfant et les hiérarchies utilisateur. La propriété HierarchyOrigin est utilisée pour différencier les structures de hiérarchie.
Sécurité des threads
Tous les membres publics static (Shared dans Visual Basic) de ce type sont thread-safe. Tous les membres de l'instance ne sont pas garantis comme étant thread-safe.