Instruction UPDATE MEMBER (MDX)
Met à jour un membre calculé existant.
Syntaxe
UPDATE MEMBER Cube_Name.Member_Name
AS MDX_Expression
[,Property_Name = Property_Value, ...n]
......[,SCOPE_ISOLATION = CUBE]
Arguments
Cube_Name
Chaîne valide qui spécifie le nom du cube qui contient le membre.Member_Name
Chaîne valide qui spécifie le nom d'un membre existant.MDX_Expression
Expression MDX (Multidimensional Expressions) valide pour laquelle le membre doit être mis à jour.Property_Name
Chaîne valide qui spécifie le nom d'une propriété de membre calculé.Property_Value
Expression scalaire valide qui spécifie la valeur de propriété du membre calculé.
Notes
L'instruction UPDATE MEMBER met à jour un membre calculé existant tout en conservant la priorité relative de ce membre par rapport aux autres calculs. Par conséquent, vous ne pouvez pas utiliser l'instruction UPDATE MEMBER pour modifier SOLVEORDER.
Une instruction UPDATE MEMBER ne peut pas être spécifiée dans le script MDX pour un cube.
La spécification d'un cube autre que le cube actuellement connecté provoque une erreur. Par conséquent, vous devez utiliser CURRENTCUBE plutôt que le nom d'un cube pour désigner le cube actuel.
Pour plus d'informations sur les propriétés de membre qui sont définies par OLE DB, consultez la documentation OLE DB.
Propriétés standard
Chaque membre possède un jeu de propriétés par défaut. Le tableau suivant répertorie ces propriétés par défaut.
Identificateur de propriété |
Signification |
---|---|
FORMAT_STRING |
Chaîne de format de style Microsoft Office que l'application cliente peut utiliser pour afficher les valeurs de cellule. |
VISIBLE |
Valeur qui indique si le membre calculé est visible dans un ensemble de lignes de schéma. Les membres calculés visibles peuvent être ajoutés à un jeu à l'aide de la fonction AddCalculatedMembers. Une valeur autre que zéro indique que le membre calculé est visible. La valeur par défaut de cette propriété est Visible. Les membres calculés qui ne sont pas visibles sont généralement utilisés comme étapes intermédiaires dans des membres calculés plus complexes. D'autres types de membres, tels que des mesures, peuvent faire référence à ces membres calculés. |
NON_EMPTY_BEHAVIOR |
Mesure ou jeu utilisé par MDX pour déterminer le comportement des membres calculés lors de la résolution des cellules vides. |
CAPTION |
Valeur de chaîne qui spécifie la légende que l'application cliente utilise pour afficher le membre. |
DISPLAY_FOLDER |
Valeur de chaîne qui spécifie le chemin d'accès au dossier d'affichage dans lequel l'application cliente doit afficher le membre. Le séparateur de niveau de dossier est défini par l'application cliente. Pour les outils et clients fournis par Analysis Services, la barre oblique inverse (\) est le séparateur de niveau. Pour fournir plusieurs dossiers d'affichage à un membre défini, utilisez un point-virgule (;) pour séparer les dossiers. |
ASSOCIATED_MEASURE_GROUP |
Nom du groupe de mesures auquel ce membre est associé. |
Voir aussi
Référence
Instruction CREATE MEMBER (MDX)