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Objets et interfaces ADO

Les relations entre ces objets sont représentées dans le modèle objet ADO.

Chaque objet peut être contenu dans sa collection correspondante. Par exemple, un objet Error peut être contenu dans une collection Errors. Pour plus d’informations, consultez collections ADO ou une rubrique de collection spécifique.

Objet ou interface Description
IADOCommandConstruction Permet de récupérer la commande OLEDB sous-jacente à partir d’un objet ADOCommand.
ADORecordConstruction Construit un objet ADO Record à partir d’un objet OLE DB Row dans une application C/C++.
ADORecordsetConstruction Construit un objet Recordset ADO à partir d’un objet ole DB Rowset dans une application C/C++.
interface ADOStreamConstruction Construit un objet ADO Stream à partir d’un objet IStream OLE DB dans une application C/C++.
commande Définit une commande spécifique que vous envisagez d’exécuter sur une source de données.

L’objet Command n’est pas sécurisé pour le script.
connexion Représente une connexion ouverte à une source de données.

L’objet Connection est sécurisé pour l’écriture de scripts.
interface IDSOShapeExtensions Obtient l’objet source de données OLEDB sous-jacent pour le fournisseur SHAPE.
erreur Contient des détails sur les erreurs d’accès aux données relatives à une seule opération impliquant le fournisseur.

L’objet Error n’est pas sécurisé pour le script.
champ Représente une colonne de données avec un type de données commun.
paramètre Représente un paramètre ou un argument associé à un objet Command en fonction d’une requête paramétrable ou d’une procédure stockée.

L’objet Parameter n’est pas sécurisé pour le script.
, propriété Représente une caractéristique dynamique d’un objet ADO défini par le fournisseur.
d’enregistrement Représente une ligne d’un jeu d’enregistrements , ou un répertoire ou un fichier dans un système de fichiers. L’objet Record est sécurisé pour l’écriture de scripts.
recordset Représente l’ensemble d’enregistrements à partir d’une table de base ou les résultats d’une commande exécutée. À tout moment, l’objet Recordset fait référence à un seul enregistrement dans le jeu comme enregistrement actif.

L’objet Recordset est sécurisé pour le script.
Stream Représente un flux binaire de données.

L’objet Stream est sécurisé pour l’écriture de scripts.

Voir aussi

informations de référence sur l’API ADO
collections ADO
propriétés dynamiques ADO
constantes énumérées ADO
Annexe B : Erreurs ADO
événements ADO
méthodes ADO
de modèle objet ADO
propriétés ADO