Déplacer les objets téléphone de partie commune et contact des périphériques analogiques
Dernière rubrique modifiée : 2011-04-06
Lorsque vous supprimez un serveur frontal ou un pool de serveurs frontaux, vous devez déplacer les objets de téléphone de partie commune vers un autre serveur d’inscriptions.
Déplacer les objets de contact de téléphone de partie commune
Ouvrez une session sur l’ordinateur sur lequel Lync Server Management Shell est installé en tant que membre du groupe Admins du domaine et du groupe RTCUniversalServerAdmins.
Démarrez Lync Server Management Shell : cliquez successivement sur Démarrer , Tous les programmes , Microsoft Lync Server 2010, puis Lync Server Management Shell.
Tapez :
Get-CsCommonAreaPhone | Where-Object {$_.RegistrarPool -match "<SourceServerPoolFqdn>"} | Move-CsCommonAreaPhone -Target <DestinationServerPoolFqdn>
Où <SourceServerPoolFqdn> est le serveur d’inscriptions Lync Server 2010 où les objets de téléphone de partie commune sont actuellement définis, et <DestinationServerPoolFqdn> est le serveur d’inscriptions Lync Server où vous voulez déplacer les objets.
Exécutez la commande pour chaque pool de serveurs frontaux et chaque serveur frontal Standard Edition, en fonction des besoins.
Déplacer les objets de contact de périphérique analogique
Ouvrez une session sur l’ordinateur sur lequel Lync Server Management Shell est installé en tant que membre du groupe Admins du domaine et du groupe RTCUniversalServerAdmins.
Démarrez Lync Server Management Shell : cliquez successivement sur Démarrer , Tous les programmes , Microsoft Lync Server 2010, puis Lync Server Management Shell.
Tapez :
Get-CsAnalogDevice -Filter {RegistrarPool -eq "<SourceServerPoolFqdn>"} | Move-CsAnalogDevice -Target <DestinationServerPoolFqdn>
Où <SourceServerPoolFqdn> est le serveur d’inscriptions Lync Server où les objets de contact de périphérique analogique sont actuellement définis, et <DestinationServerPoolFqdn> est le serveur d’inscriptions Lync Server où vous voulez déplacer les objets.
Exécutez la commande pour chaque pool de serveurs frontaux et chaque serveur frontal Standard Edition, en fonction des besoins.