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operator== (set)

Teste si l'objet défini à gauche de l'opérateur est égal à l'objet défini sur le côté droit.

bool operator!==( 
   const set <Key, Traits, Allocator>& _Left, 
   const set <Key, Traits, Allocator>& _Right 
);

Paramètres

  • _Left
    Objet de type set.

  • _Right
    Objet de type set.

Valeur de retour

true si la valeur à gauche de l'opérateur est égal au jeu situé à droite de l'opérateur ; sinon false.

Notes

Comparaison entre les objets définis dépend par couple une comparaison de leurs éléments. Deux jeux sont égaux s'ils ont le même nombre d'éléments et les éléments respectifs ont les mêmes valeurs. Sinon, ils sont inégaux.

Exemple

// set_op_eq.cpp
// compile with: /EHsc
#include <set>
#include <iostream>

int main( )
{
   using namespace std;
   set <int> s1, s2, s3;
   int i;

   for ( i = 0 ; i < 3 ; i++ )
   {
      s1.insert ( i );
      s2.insert ( i * i );
      s3.insert ( i );
   }

   if ( s1 == s2 )
      cout << "The sets s1 and s2 are equal." << endl;
   else
      cout << "The sets s1 and s2 are not equal." << endl;

   if ( s1 == s3 )
      cout << "The sets s1 and s3 are equal." << endl;
   else
      cout << "The sets s1 and s3 are not equal." << endl;
}
  

Configuration requise

En-tête: <jeu>

Espace de noms : std

Voir aussi

Référence

Bibliothèque STL (Standard Template Library)