Utilisation de delete
Il existe deux variantes syntaxiques pour l'opérateur delete : une pour les objets uniques, l'autre pour les tableaux d'objets. Le fragment de code suivant illustre les différences entre ces variantes :
// expre_Using_delete.cpp
struct UDType
{
};
int main()
{
// Allocate a user-defined object, UDObject, and an object
// of type double on the free store using the
// new operator.
UDType *UDObject = new UDType;
double *dObject = new double;
// Delete the two objects.
delete UDObject;
delete dObject;
// Allocate an array of user-defined objects on the
// free store using the new operator.
UDType (*UDArr)[7] = new UDType[5][7];
// Use the array syntax to delete the array of objects.
delete [] UDArr;
}
Les deux cas suivants génèrent des résultats indéfinis : en utilisant la forme de tableau delete (delete [ ]) sur un objet et en utilisant la forme nonarray de delete sur un tableau.