Conventions d'appel
Le compilateur Visual C/C++ fournit diverses conventions pour appeler des fonctions internes et externes. La compréhension de ces différentes approches peut vous aider à déboguer votre programme et à lier votre code avec des routines en langage assembleur.
Les rubriques se rapportant à ce sujet expliquent les différences entre les conventions d'appel, la façon dont les arguments sont passés et la manière dont les valeurs sont retournées par les fonctions. Elles présentent également les appels de fonction naked, une fonctionnalité avancée qui vous permet d'écrire votre propre code de prologue et d'épilogue.
Pour plus d'informations sur les conventions d'appel pour les processeurs x64, consultez Convention d'appel.
Rubriques de cette section
Conventions d'affectation de noms et de transmission d'arguments (__cdecl, __stdcall, __fastcall et autres)
Utilisation d'appels de fonction naked pour écrire du code personnalisé de prologue/épilogue