opérateur!= (unordered_set)
Teste si le unordered_set à gauche de l'opérateur n'est pas égal à l'objet unordered_set à droite.
bool operator!=(
const unordered_set <Key, Hash, Pred, Allocator>& _Left,
const unordered_set <Key, Hash, Pred, Allocator>& _Right
);
Paramètres
_Left
Objet de type unordered_set._Right
Objet de type unordered_set.
Valeur de retour
true si les unordered_sets sont non égaux ; false s'ils sont égaux.
Notes
La comparaison entre des objets unordered_set n'est pas affectée par l'ordre aléatoire avec lequel ils stockent leurs éléments. Deux unordered_sets sont égaux s'ils ont le même nombre d'éléments et les éléments dans un conteneur sont une permutation des éléments dans l'autre conteneur. Sinon, ils sont inégaux.
Exemple
// unordered_set_ne.cpp
// compile by using: cl.exe /EHsc /nologo /W4 /MTd
#include <unordered_set>
#include <iostream>
#include <ios>
int main()
{
using namespace std;
unordered_set<char> c1, c2, c3;
c1.insert('a');
c1.insert('b');
c1.insert('c');
c2.insert('c');
c2.insert('a');
c2.insert('d');
c3.insert('c');
c3.insert('a');
c3.insert('b');
cout << boolalpha;
cout << "c1 != c2: " << (c1 != c2) << endl;
cout << "c1 != c3: " << (c1 != c3) << endl;
cout << "c2 != c3: " << (c2 != c3) << endl;
return (0);
}
Sortie :
c1 != c2: true
c1 != c3: false
c2 != c3: true
Configuration requise
Header: <unordered_set>
Espace de noms : std