direct3d_printf, fonction
Imprime une chaîne mise en forme dans la fenêtre de sortie de Visual Studio. Appelée depuis une fonction avec la clause de restriction restrict(amp).
void direct3d_printf(
const char *,
...
) restrict(amp);
Remarques
Cette fonction a les restrictions suivantes :
La configuration de debug dans Visual Studio est sélectionnée, c'est-à-dire que le code est compilé avec la définition de préprocesseur _DEBUG.
La propriété [accelerator_view] sur laquelle le noyau est appelé, doit être sur un accélérateur qui prend en charge les printf, errorf et abort intrinsèques. Ceux-ci sont pris en charge par l'accélérateur REF. Pour plus d'informations, consultez Utilisation des objets accelerator et accelerator_view.
Le nombre maximal de paramètres autorisés est sept.
Il n'existe aucune conversion automatique d'élargissement ou de rétrécissement.
Configuration requise
En-tête : amp.h
Espace de noms d'accès : Concurrency