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uint_3::uint_3, constructeur

Le constructeur par défaut, initialise tous les éléments avec la valeur 0.

uint_3() restrict(amp,cpu);
uint_3(
   unsigned int _V0,
   unsigned int _V1,
   unsigned int _V2
) restrict(amp,cpu);
uint_3(
   unsigned int _V
) restrict(amp,cpu);
uint_3(
   const uint_3& _Other
) restrict(amp,cpu);
explicit inline uint_3(
   const int_3& _Other
) restrict(amp,cpu);
explicit inline uint_3(
   const float_3& _Other
) restrict(amp,cpu);
explicit inline uint_3(
   const unorm_3& _Other
) restrict(amp,cpu);
explicit inline uint_3(
   const norm_3& _Other
) restrict(amp,cpu);
explicit inline uint_3(
   const double_3& _Other
) restrict(amp,cpu);

Paramètres

  • _V0
    La valeur qui initialise l'élément 0.

  • _V1
    La valeur qui initialise l'élément 1.

  • _V2
    La valeur qui initialise l'élément 2.

  • _V
    La valeur pour initialisation.

  • _Other
    L'objet utilisé pour l'initialisation.

Configuration requise

En-tête: amp_short_vectors.h

Espace de noms : Concurrency::graphics

Voir aussi

Référence

uint_3, classe