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texture::copy_to, méthode

Copie l'objet texture vers la destination, en faisant une copie complète.

void copy_to(
   texture & _Dest
) const;

void copy_to(
   writeonly_texture_view<_Value_type, _Rank> & _Dest
) const;

Paramètres

  • _Dest
    Objet avec lequel effectuer la copie.

  • _Rank
    Rang de la texture.

  • _Value_type
    Type des éléments dans la texture.

Configuration requise

En-tête : amp_graphics.h

Espace de noms : Concurrency::graphics

Voir aussi

Référence

texture, classe