get_texture, fonction
Obtient l'interface de texture Direct3D sous-jacente à l'objet texture spécifié.
template<
typename _Value_type,
int _Rank
>
_Ret_ IUnknown *get_texture(
const texture<_Value_type, _Rank> &_Texture
) restrict(cpu);
template<
typename _Value_type,
int _Rank
>
_Ret_ IUnknown *get_texture(
const writeonly_texture_view<_Value_type, _Rank> &_Texture
) restrict(cpu);
template<
typename _Value_type,
int _Rank
>
_Ret_ IUnknown *get_texture(
const texture_view<_Value_type, _Rank> &_Texture
) restrict(cpu);
Paramètres
_Value_type
Type de l'élément de la texture._Rank
Rang de la texture._Texture
Texture ou vue de texture associée à l'accelerator_view pour lequel l'interface de texture Direct3D sous-jacente est retournée.
Valeur de retour
Le pointeur d'interface IUnknown correspondant à la texture Direct3D sous-jacent à la texture.
Configuration requise
En-tête : amp_graphics.h
Espace de noms : Concurrency::graphics::direct3d