Partager via


get_texture, fonction

Obtient l'interface de texture Direct3D sous-jacente à l'objet texture spécifié.

template<
   typename _Value_type,
   int _Rank
>
_Ret_ IUnknown *get_texture(
   const texture<_Value_type, _Rank> &_Texture
) restrict(cpu);

template<
   typename _Value_type,
   int _Rank
>
_Ret_ IUnknown *get_texture(
   const writeonly_texture_view<_Value_type, _Rank> &_Texture
) restrict(cpu);

template<
   typename _Value_type,
   int _Rank
>
_Ret_ IUnknown *get_texture(
   const texture_view<_Value_type, _Rank> &_Texture
) restrict(cpu);

Paramètres

  • _Value_type
    Type de l'élément de la texture.

  • _Rank
    Rang de la texture.

  • _Texture
    Texture ou vue de texture associée à l'accelerator_view pour lequel l'interface de texture Direct3D sous-jacente est retournée.

Valeur de retour

Le pointeur d'interface IUnknown correspondant à la texture Direct3D sous-jacent à la texture.

Configuration requise

En-tête : amp_graphics.h

Espace de noms : Concurrency::graphics::direct3d

Voir aussi

Référence

Concurrency::graphics::direct3d, espace de noms