texture::texture, constructeur
Initialise une nouvelle instance de la classe texture.
texture(
const Concurrency::extent<_Rank>& _Ext
) restrict(cpu);
texture(
int _E0
) restrict(cpu);
texture(
int _E0,
int _E1
) restrict(cpu);
texture(
int _E0,
int _E1,
int _E2
) restrict(cpu);
texture(
const Concurrency::extent<_Rank>& _Ext,
const Concurrency::accelerator_view& _Av
) restrict(cpu);
texture(
int _E0,
const Concurrency::accelerator_view& _Av
) restrict(cpu);
texture(
int _E0,
int _E1,
const Concurrency::accelerator_view& _Av
) restrict(cpu);
texture(
int _E0,
int _E1,
int _E2,
const Concurrency::accelerator_view& _Av
) restrict(cpu);
template<
typename _Input_iterator
>
texture(
const Concurrency::extent<_Rank>& _Ext,
_Input_iterator_Src_first,
_Input_iterator_Src_last
) restrict(cpu);
template<
typename _Input_iterator
>
texture(
int _E0,
_Input_iterator_Src_first,
_Input_iterator_Src_last
) restrict(cpu);
template<
typename _Input_iterator
>
texture(
int _E0,
int _E1,
_Input_iterator_Src_first,
_Input_iterator_Src_last
) restrict(cpu);
template<
typename _Input_iterator
>
texture(
int _E0,
int _E1,
int _E2,
_Input_iterator_Src_first,
_Input_iterator_Src_last
) restrict(cpu);
template<
typename _Input_iterator
>
texture(
const Concurrency::extent<_Rank>& _Ext,
_Input_iterator_Src_first,
_Input_iterator_Src_last,
const Concurrency::accelerator_view& _Av
) restrict(cpu);
template<
typename _Input_iterator
>
texture(
int _E0,
_Input_iterator_Src_first,
_Input_iterator_Src_last,
const Concurrency::accelerator_view& _Av
) restrict(cpu);
template<
typename _Input_iterator
>
texture(
int _E0,
int _E1,
_Input_iterator_Src_first,
_Input_iterator_Src_last,
const Concurrency::accelerator_view& _Av
) restrict(cpu);
template<
typename _Input_iterator
>
texture(
int _E0,
int _E1,
int _E2,
_Input_iterator_Src_first,
_Input_iterator_Src_last,
const Concurrency::accelerator_view& _Av
) restrict(cpu)) ;
texture(
int _E0,
unsigned int _Bits_per_scalar_element
) restrict(cpu);
texture(
int _E0,
int _E1,
unsigned int _Bits_per_scalar_element
) restrict(cpu);
texture(
int _E0,
int _E1,
int _E2,
unsigned int _Bits_per_scalar_element
) restrict(cpu);
texture(
const Concurrency::extent<_Rank>& _Ext,
unsigned int _Bits_per_scalar_element,
const Concurrency::accelerator_view& _Av
) restrict(cpu);
texture(
int _E0,
unsigned int _Bits_per_scalar_element,
const Concurrency::accelerator_view& _Av
) ;
texture(
int _E0,
int _E1,
unsigned int _Bits_per_scalar_element,
const Concurrency::accelerator_view& _Av
) restrict(cpu);
texture(
int _E0,
int _E1,
int _E2,
unsigned int _Bits_per_scalar_element,
const Concurrency::accelerator_view& _Av
) restrict(cpu);
texture(
const Concurrency::extent<_Rank>& _Ext,
_In_ void * _Source,
unsigned int _Src_byte_size,
unsigned int _Bits_per_scalar_element
) restrict(cpu);
texture(
int _E0,
_In_ void * _Source,
unsigned int _Src_byte_size,
unsigned int _Bits_per_scalar_element
) restrict(cpu);
texture(
int _E0,
int _E1,
_In_ void * _Source,
unsigned int _Src_byte_size,
unsigned int _Bits_per_scalar_element
) restrict(cpu);
texture(
int _E0,
int _E1,
int _E2,
_In_ void * _Source,
unsigned int _Src_byte_size,
unsigned int _Bits_per_scalar_element
) restrict(cpu);
texture(
const Concurrency::extent<_Rank>& _Ext,
_In_ void * _Source,
unsigned int _Src_byte_size,
unsigned int _Bits_per_scalar_element,
const Concurrency::accelerator_view& _Av
) ;
texture(
int _E0,
_In_ void * _Source,
unsigned int _Src_byte_size,
unsigned int _Bits_per_scalar_element,
const Concurrency::accelerator_view& _Av
) restrict(cpu);
texture(
int _E0,
int _E1,
_In_ void * _Source,
unsigned int _Src_byte_size,
unsigned int _Bits_per_scalar_element,
const Concurrency::accelerator_view& _Av
) restrict(cpu);
texture(
int _E0,
int _E1,
int _E2,
_In_ void * _Source,
unsigned int _Src_byte_size,
unsigned int _Bits_per_scalar_element,
const Concurrency::accelerator_view& _Av
) restrict(cpu);
texture(
const texture & _Src,
const Concurrency::accelerator_view & _Acc_view
);
texture(
texture && _Other
);
texture(
const Concurrency::extent<_Rank>& _Ext,
unsigned int _Bits_per_scalar_element,
const Concurrency::accelerator_view& _Av
);
texture(
const texture & _Src
);
Paramètres
_Acc_view
La propriété accelerator_view qui spécifie l'emplacement de la texture._Av
La propriété accelerator_view qui spécifie l'emplacement de la texture._Associated_av
Une accelerator_view qui spécifie la cible par défaut pour les copies à/de cette texture._Bits_per_scalar_element
Nombre de bits pour chaque élément scalaire dans le type scalaire sous-jacent de la texture. En général, les valeurs prises en charge sont 8, 16, 32 et 64. Si 0 est spécifié, le nombre de bits est identique au scalar_type sous-jacent. 64 n'est valide que pour les textures à double base._Ext
Objet extent dans chaque dimension de la texture._E0
Le composant le plus significatif de la texture._E1
Le prochain composant le plus significatif de la texture._E2
Le composant le moins important de l'étendue de la texture._Input_iterator
Type de l'itérateur d'entrée._Mipmap_levels
Nombre de niveaux de mipmap dans la texture sous-jacente. Si 0 est spécifié, la texture dispose de la gamme complète de niveaux de mipmap jusqu'à la plus petite taille possible pour l'étendue spécifiée._Rank
Rang de l'extent._Source
Pointeur vers une mémoire tampon hôte._Src
Pour texturer pour copier._Src_byte_size
Nombre d'octets dans la mémoire tampon de la source._Src_first
Un itérateur de départ dans le conteneur source._Src_last
Un itérateur de fin dans le conteneur source._Other
Autre source de données._Rank
Rang de la section.
Configuration requise
En-tête : amp_graphics.h
Espace de noms : Concurrency::graphics