CAnimationController::OnAnimationValueChanged
Appelé par l'infrastructure lorsque la valeur de la variable d'animation a changé.
virtual void OnAnimationValueChanged(
CAnimationGroup* pGroup,
CAnimationBaseObject* pObject,
IUIAnimationVariable* variable,
DOUBLE newValue,
DOUBLE prevValue
);
Paramètres
pGroup
Pointeur vers un groupe d'animation qui maintient un objet d'animation dont la valeur a changé.pObject
Pointeur vers un objet d'animation qui contient une variable d'animation dont la valeur a changé.variable
Pointeur vers une variable d'animation.newValue
Spécifie une nouvelle valeur.prevValue
Spécifie la valeur précédente.
Notes
Cette méthode est appelée si vous activez les événements des variables d'animation avec EnableValueChangedEvent appelé pour une variable d'animation ou un objet d'animation spécifique. Il peut être substitué dans une classe dérivée pour prendre des mesures spécifiques à l'application.
Configuration requise
En-tête : afxanimationcontroller.h