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CAnimationController::OnAnimationValueChanged

Appelé par l'infrastructure lorsque la valeur de la variable d'animation a changé.

virtual void OnAnimationValueChanged(
   CAnimationGroup* pGroup,
   CAnimationBaseObject* pObject,
   IUIAnimationVariable* variable,
   DOUBLE newValue,
   DOUBLE prevValue
);

Paramètres

  • pGroup
    Pointeur vers un groupe d'animation qui maintient un objet d'animation dont la valeur a changé.

  • pObject
    Pointeur vers un objet d'animation qui contient une variable d'animation dont la valeur a changé.

  • variable
    Pointeur vers une variable d'animation.

  • newValue
    Spécifie une nouvelle valeur.

  • prevValue
    Spécifie la valeur précédente.

Notes

Cette méthode est appelée si vous activez les événements des variables d'animation avec EnableValueChangedEvent appelé pour une variable d'animation ou un objet d'animation spécifique. Il peut être substitué dans une classe dérivée pour prendre des mesures spécifiques à l'application.

Configuration requise

En-tête : afxanimationcontroller.h

Voir aussi

Référence

Classe CAnimationController