Partager via


CD2DBrushProperties::CD2DBrushProperties

Crée une structure CD2D_BRUSH_PROPERTIES

CD2DBrushProperties();
CD2DBrushProperties(
   FLOAT _opacity
);
CD2DBrushProperties(
   D2D1_MATRIX_3X2_F _transform,
   FLOAT _opacity = 1.
);

Paramètres

  • _opacity
    Opacité de base du pinceau. La valeur par défaut est 1,0.

  • _transform
    Transformation à appliquer au pinceau

Configuration requise

En-tête : afxrendertarget.h

Voir aussi

Référence

Classe CD2DBrushProperties