COleObjectFactory::IsLicenseValid
Détermine si la licence du contrôle est valide.
BOOL IsLicenseValid( );
Valeur de retour
TRUE si successul ; sinon false.
Configuration requise
Header: afxdisp.h
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Détermine si la licence du contrôle est valide.
BOOL IsLicenseValid( );
TRUE si successul ; sinon false.
Header: afxdisp.h