GLDE_FLAGS, énumération
Fournit des informations sur d'une entrée ligne la mémoire tampon.
Cette énumération possède un attribut FlagsAttribute qui permet la combinaison d'opérations de bits de ses valeurs de membres.
Espace de noms : Microsoft.VisualStudio.TextManager.Interop
Assembly : Microsoft.VisualStudio.TextManager.Interop (dans Microsoft.VisualStudio.TextManager.Interop.dll)
Syntaxe
'Déclaration
<FlagsAttribute> _
Public Enumeration GLDE_FLAGS
[FlagsAttribute]
public enum GLDE_FLAGS
[FlagsAttribute]
public enum class GLDE_FLAGS
[<FlagsAttribute>]
type GLDE_FLAGS
public enum GLDE_FLAGS
Membres
Nom de membre | Description | |
---|---|---|
gldeColorizerState | Non implémenté. | |
gldeDefault | Comportement par défaut : ligne entière, aucun attributs, verrouillage normal. | |
gldeFullAttr | Mixer avec un de bits ou d'gldeSyntaxAttr et d'gldeMarkerAttr. | |
gldeMarkerAttr | Attributs de coloration de marque de retours ainsi que d'autres attributs. | |
gldeNoReadLock | Cette valeur indique l'GetLineDataEx ou l'ReleaseLineDataEx ignorer entièrement le verrouillage.C'est uniquement sécurisé pour faire si vous avez mis séparément un verrou de lecture (ou lecture/écriture) sur la mémoire tampon à l'avance, et pour la maintenir verrouillée jusqu'à ce que vous ayez libéré la structure d'LINEDATAEX de nouveau à l'aide de l'ReleaseLineDataEx.Cela permet une itération rapide sur un ensemble de lignes, factorisant la charge mémoire verrouillante, qui devient importante si vous itérez sur de nombreux de lignes. | |
gldeNoWidgetMargin | Spécifie qu'il n'y a aucune marge de widget, donc les marques peuvent appropriées colorer le texte. | |
gldeSubset | Les informations de retours uniquement pour le sous-ensemble de ligne défini par les paramètres d'iStartIndex et d'iEndIndex. | |
gldeSyntaxAttr | Attributs de retour de coloration de syntaxe et l'état de coloriseur. |
Notes
Signature de COM
De textmgr.idl :