Membres EntitySet
Représente une collection d'instances Entity qui fournit un suivi des modifications et d'autres services.
Les tableaux suivants répertorient les membres exposés par le type EntitySet.
Public Constructeurs
Nom | Description | |
---|---|---|
EntitySet | Initialise une nouvelle instance de la classe EntitySet. |
Haut
Public Propriétés
(voir aussi Protégé Propriétés)
Nom | Description | |
---|---|---|
CanAdd | Obtient une valeur qui indique si le jeu autorise l'ajout de nouvelles entités. (hérité de EntitySet) | |
CanEdit | Obtient une valeur qui indique si les entités du jeu peuvent être modifiées. (hérité de EntitySet) | |
CanRemove | Obtient une valeur qui indique si le jeu autorise la suppression d'entités. (hérité de EntitySet) | |
Count | Obtient le nombre actuel d'entités dans le jeu. (hérité de EntitySet) | |
EntityContainer | Obtient le conteneur de ce EntitySet. (hérité de EntitySet) | |
EntityType | Obtient le type d'entité contenu par ce EntitySet. (hérité de EntitySet) | |
HasChanges | Obtient une valeur qui indique s'il existe des modifications en attente pour ce EntitySet. (hérité de EntitySet) | |
IsReadOnly | Obtient une valeur qui indique si ce jeu prend en charge des opérations de mise à jour. (hérité de EntitySet) |
Haut
Protégé Propriétés
Nom | Description | |
---|---|---|
List | Obtient la liste de stockage de ce EntitySet. (hérité de EntitySet) |
Haut
Public Méthodes
(voir aussi Protégé Méthodes)
Nom | Description | |
---|---|---|
Add | Surchargé. | |
Attach | Surchargé. | |
Clear | Efface toutes les entités du jeu. (hérité de EntitySet) | |
Detach | Surchargé. | |
Equals | Surchargé. (hérité de Object) | |
GetEnumerator | Retourne un énumérateur pour ce jeu d'entités. | |
GetHashCode | (hérité de Object) | |
GetType | (hérité de Object) | |
ReferenceEquals | (hérité de Object) | |
Remove | Surchargé. | |
ToString | (hérité de Object) |
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Protégé Méthodes
Nom | Description | |
---|---|---|
AcceptChanges | Accepte toutes les modifications apportées à ce EntitySet. (hérité de EntitySet) | |
CreateEntity | Crée une entité. (hérité de EntitySet) | |
CreateList | Crée la liste de stockage pour le jeu. (hérité de EntitySet) | |
Finalize | (hérité de Object) | |
MemberwiseClone | (hérité de Object) | |
OnCollectionChanged | (hérité de EntitySet) | |
OnPropertyChanged | (hérité de EntitySet) | |
RaisePropertyChanged | (hérité de EntitySet) | |
RejectChanges | Rétablit toutes les modifications apportées à ce EntitySet. (hérité de EntitySet) |
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Public Événements
Nom | Description | |
---|---|---|
EntityAdded | Se produit lorsqu'un Entity est ajouté à ce jeu d'entités. | |
EntityRemoved | Se produit lorsqu'un Entity est supprimé de ce jeu d'entités. | |
PropertyChanged | Se produit lorsque la propriété est modifiée. (hérité de EntitySet) |
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Implémentations d'interfaces explicites
Nom | Description | |
---|---|---|
System.Collections.Generic.IEnumerable<TEntity>.GetEnumerator | Obtient un énumérateur pour la collection. | |
System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator | Obtient un énumérateur pour la collection. (hérité de EntitySet) | |
System.ComponentModel.IChangeTracking.AcceptChanges | Accepte toutes les modifications apportées à ce EntitySet. (hérité de EntitySet) | |
System.ComponentModel.ICollectionViewFactory.CreateView | ||
System.ComponentModel.IRevertibleChangeTracking.RejectChanges | Rétablit toutes les modifications apportées à ce EntitySet. (hérité de EntitySet) | |
System.ComponentModel.IChangeTracking.IsChanged | (hérité de EntitySet) | |
System.Collections.Specialized.INotifyCollectionChanged.CollectionChanged | (hérité de EntitySet) |
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Voir aussi
Référence
Classe générique EntitySet
Espace de noms System.ServiceModel.DomainServices.Client