Classe EntitySetAttribute
Indique le jeu d'entités auquel une classe de service de données client appartient.
Hiérarchie d'héritage
System.Object
System.Attribute
System.Data.Services.Common.EntitySetAttribute
Espace de noms : System.Data.Services.Common
Assembly : Microsoft.Data.Services.Client (en Microsoft.Data.Services.Client.dll)
Syntaxe
'Déclaration
<AttributeUsageAttribute(AttributeTargets.Class, AllowMultiple := False)> _
Public NotInheritable Class EntitySetAttribute _
Inherits Attribute
'Utilisation
Dim instance As EntitySetAttribute
[AttributeUsageAttribute(AttributeTargets.Class, AllowMultiple = false)]
public sealed class EntitySetAttribute : Attribute
[AttributeUsageAttribute(AttributeTargets::Class, AllowMultiple = false)]
public ref class EntitySetAttribute sealed : public Attribute
[<SealedAttribute>]
[<AttributeUsageAttribute(AttributeTargets.Class, AllowMultiple = false)>]
type EntitySetAttribute =
class
inherit Attribute
end
public final class EntitySetAttribute extends Attribute
Le type EntitySetAttribute expose les membres suivants.
Constructeurs
Nom | Description | |
---|---|---|
EntitySetAttribute | Crée une nouvelle instance de EntitySetAttribute. |
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Propriétés
Nom | Description | |
---|---|---|
EntitySet | Obtient le jeu d'entités auquel la classe appartient. | |
TypeId | (hérité de Attribute.) |
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Méthodes
Nom | Description | |
---|---|---|
Equals | (hérité de Attribute.) | |
Finalize | (hérité de Object.) | |
GetHashCode | (hérité de Attribute.) | |
GetType | (hérité de Object.) | |
IsDefaultAttribute | (hérité de Attribute.) | |
Match | (hérité de Attribute.) | |
MemberwiseClone | (hérité de Object.) | |
ToString | (hérité de Object.) |
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Implémentations d'interfaces explicites
Nom | Description | |
---|---|---|
_Attribute.GetIDsOfNames | (hérité de Attribute.) | |
_Attribute.GetTypeInfo | (hérité de Attribute.) | |
_Attribute.GetTypeInfoCount | (hérité de Attribute.) | |
_Attribute.Invoke | (hérité de Attribute.) |
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Notes
La classe EntitySetAttribute est utilisée par le client pendant la liaison de données pour déterminer le nom du jeu d'entités auquel une classe appartient. Cet attribut est généré par la boîte de dialogue Ajouter une référence de service lorsque l'option de liaison est utilisée et par l'outil DataSvcUtil.exe lorsque l'option /binding est fournie.
Vous devez appliquer EntitySetAttribute à toute classe de service de données client fournies par l'utilisateur qui sont utilisées avec la liaison de données.
EntitySetAttribute est pris en charge uniquement lorsqu'il existe un jeu d'entités associé au type.
Sécurité des threads
Tous les membres publics static (Shared dans Visual Basic) de ce type sont thread-safe. Tous les membres de l'instance ne sont pas garantis comme étant thread-safe.