Propriété ChangeInterceptorAttribute.EntitySetName
Obtient le nom du jeu d'entités auquel l'intercepteur s'applique.
Espace de noms : System.Data.Services
Assembly : Microsoft.Data.Services (en Microsoft.Data.Services.dll)
Syntaxe
'Déclaration
Public ReadOnly Property EntitySetName As String
Get
'Utilisation
Dim instance As ChangeInterceptorAttribute
Dim value As String
value = instance.EntitySetName
public string EntitySetName { get; }
public:
property String^ EntitySetName {
String^ get ();
}
member EntitySetName : string
function get EntitySetName () : String
Valeur de propriété
Type : System.String
Valeur de chaîne qui représente le nom du jeu d'entités.