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Espace de noms System.Reactive.Subjects

Classes

  Classe Description
Classe Publique AsyncSubject<T> Représente le résultat d’une opération asynchrone.
Classe Publique BehaviorSubject<T> Représente une valeur qui change au fil du temps.
Classe Publique ReplaySubject<T> Représente un objet qui est à la fois une séquence observable et un observateur.
Classe Publique Subject Fournit un ensemble de méthodes statiques pour la création d’observateurs.
Classe Publique Objet<T> Représente un objet qui est à la fois une séquence observable et un observateur.

Interfaces

  Interface Description
Interface publique IConnectableObservable<T> Représente une observable qui peut être connectée et déconnectée.
Interface publique ISubject<T> Représente un objet qui est à la fois une séquence observable et un observateur.
Interface publique ISubject<TSource, TResult> Représente un objet qui est à la fois une séquence observable et un observateur.