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Comment : utiliser un MatrixTransform pour créer des transformations personnalisées

Cet exemple montre comment utiliser un MatrixTransform pour traduire (déplacer) la position, l'étirement et l'inclinaison d'un Button.

RemarqueRemarque

Utilisez la classe MatrixTransform pour créer des transformations personnalisées qui ne sont pas fournies par les classes RotateTransform, SkewTransform, ScaleTransform ou TranslateTransform.

Exemple

<Page xmlns="https://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" 
  xmlns:x="https://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" >
  <StackPanel Margin="20">
    <Canvas HorizontalAlignment="Left" Width="340" Height="240" >

      <Button MinWidth="100">Click
        <Button.RenderTransform>
          <MatrixTransform x:Name="myMatrixTransform">
            <MatrixTransform.Matrix >

              <!-- OffsetX and OffsetY specify the position of the button,
              M11 stretches it, and M12 skews it. -->
              <Matrix OffsetX="10" OffsetY="100" M11="3" M12="2"/>
            </MatrixTransform.Matrix>
          </MatrixTransform>
        </Button.RenderTransform>
      </Button>
    </Canvas>
  </StackPanel>
</Page>

Voir aussi

Référence

MatrixTransform

Transform

Concepts

Vue d'ensemble des transformations

Vue d'ensemble des formes et dessins de base dans WPF

Autres ressources

Rubriques "Comment" relatives aux transformations