Comment : faire en sorte qu'un objet suive le pointeur de la souris
Cet exemple montre comment modifier les dimensions d'un objet lorsque le pointeur de la souris se déplace à l'écran.
L'exemple inclut un fichier Extensible Application Markup Language (XAML) qui crée le user interface (UI) et un fichier code-behind qui crée le gestionnaire d'événements.
Exemple
Le code XAML suivant crée l'UI qui se compose d'un Ellipse dans un StackPanel et joint le gestionnaire d'événements pour l'événement MouseMove.
<Window x:Class="WCSamples.Window1"
xmlns="https://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="https://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="mouseMoveWithPointer"
Height="400"
Width="500"
>
<Canvas MouseMove="MouseMoveHandler"
Background="LemonChiffon">
<Ellipse Name="ellipse" Fill="LightBlue"
Width="100" Height="100"/>
</Canvas>
</Window>
Le code-behind suivant crée le gestionnaire d'événements MouseMove. Lorsque le pointeur de la souris déplace, la hauteur et la largeur de Ellipse augmentent et diminuent.
' raised when the mouse pointer moves.
' Expands the dimensions of an Ellipse when the mouse moves.
Private Sub OnMouseMoveHandler(ByVal sender As Object, ByVal e As MouseEventArgs)
'Get the x and y coordinates of the mouse pointer.
Dim position As System.Windows.Point
position = e.GetPosition(Me)
Dim pX As Double
pX = position.X
Dim pY As Double
pY = position.Y
'Set the Height and Width of the Ellipse to the mouse coordinates.
ellipse1.Height = pY
ellipse1.Width = pX
End Sub
// raised when the mouse pointer moves.
// Expands the dimensions of an Ellipse when the mouse moves.
private void MouseMoveHandler(object sender, MouseEventArgs e)
{
// Get the x and y coordinates of the mouse pointer.
System.Windows.Point position = e.GetPosition(this);
double pX = position.X;
double pY = position.Y;
// Sets the Height/Width of the circle to the mouse coordinates.
ellipse.Width = pX;
ellipse.Height = pY;
}