Rubriques "Comment" relatives aux graphiques 3D
Les rubriques de cette section montrent comment utiliser des graphiques 3-D dans les applications Windows Presentation Foundation (WPF).
Dans cette section
Comment : appliquer un matériau à l'avant et à l'arrière d'un objet 3D
Comment : appliquer plusieurs transformations à un modèle 3D
Comment : animer une rotation 3D à l'aide de Rotation3DAnimation
Comment : animer une rotation 3D à l'aide d'images clés (QuaternionAnimationUsingKeyFrames)
Comment : animer la position et la direction d'une caméra dans une scène 3D
Comment : animer la position et la direction d'une caméra à l'aide d'images clés
Comment : animer des propriétés de matériel dans une scène 3D
Comment : effectuer un test de positionnement dans un Viewport3D
Comment : tester l'égalité et l'inégalité de structures Point4D