Comment : répéter la lecture du média
Cet exemple montre comment lire indéfiniment le média, c'est-à-dire comment définir le média pour une lecture en boucle infinie.
Exemple
L'exemple suivant utilise MediaElement et MediaTimeline dans un Storyboard pour lire un clip multimédia dans une boucle infinie.
<Page xmlns="https://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="https://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" >
<StackPanel>
<!-- The MediaElement control plays the sound. -->
<MediaElement Name="myMediaElement" >
<MediaElement.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="MediaElement.Loaded">
<EventTrigger.Actions>
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<!-- The MediaTimeline has a RepeatBehavior="Forever" which makes the media play
over and over indefinitely.-->
<MediaTimeline Source="media\tada.wav" Storyboard.TargetName="myMediaElement"
RepeatBehavior="Forever" />
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger.Actions>
</EventTrigger>
</MediaElement.Triggers>
</MediaElement>
</StackPanel>
</Page>
<Page xmlns="https://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="https://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" >
<StackPanel>
<!-- The MediaElement control plays the sound. -->
<MediaElement Name="myMediaElement" >
<MediaElement.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="MediaElement.Loaded">
<EventTrigger.Actions>
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<!-- The MediaTimeline has a RepeatBehavior="Forever" which makes the media play
over and over indefinitely.-->
<MediaTimeline Source="media\tada.wav" Storyboard.TargetName="myMediaElement"
RepeatBehavior="Forever" />
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger.Actions>
</EventTrigger>
</MediaElement.Triggers>
</MediaElement>
</StackPanel>
</Page>