ICLRDataTarget::GetMachineType, méthode
Obtient l'identificateur pour le genre de jeu d'instructions que le processus cible utilise.
HRESULT GetMachineType (
[out] ULONG32 *machineType
);
Paramètres
- machineType
[out] Pointeur vers une valeur indiquant le jeu d'instructions que le processus cible utilise. Le machineType retourné est l'une des constantes IMAGE_FILE_MACHINE qui sont définies dans le fichier d'en-tête WinNT.h.
Configuration requise
Plateformes : consultez Configuration requise du .NET Framework.
En-tête : ClrData.idl, ClrData.h
Bibliothèque : CorGuids.lib
Versions du .NET Framework : 4, 3.5 SP1, 3.5, 3.0 SP1, 3.0, 2.0 SP1, 2.0