Comment : tester l'égalité et l'inégalité de structures Point4D
Mise à jour : novembre 2007
Cet exemple indique comment tester l'égalité et l'inégalité des structures Point4D.
Le code suivant illustre comment tester l'égalité et l'inégalité des structures Point4D à l'aide des méthodes d'égalité Point4D. L'égalité des structures Point4D est testée à l'aide de l'opérateur == surchargé tandis que leur inégalité est testée à l'aide de l'opérateur != surchargé. Enfin, l'égalité de structures Point3D et Point4D est vérifiée à l'aide de la méthode Equals statique.
Exemple
// instantiate Points
Point4D point4D1 = new Point4D();
Point4D point4D2 = new Point4D(15, 40, 60, 75);
Point3D point3D1 = new Point3D(15, 40, 60);
// result variables
Boolean areEqual;
Boolean areNotEqual;
String stringResult;
// defining x,y,z,w of point1
point4D1.X = 10;
point4D1.Y = 5;
point4D1.Z = 1;
point4D1.W = 4;
// checking if Points are equal
areEqual = point4D1 == point4D2;
// areEqual is False
// checking if Points are not equal
areNotEqual = point4D1 != point4D2;
// areNotEqual is True
if (Point4D.Equals(point4D1, point3D1))
{
// the if condition is not true, so this block will not execute
stringResult = "Both objects are Point4D structures and they are equal";
}
else
{
// the if condition is false, so this branch will execute
stringResult = "Parameters are not both Point4D strucutres, or they are but are not equal";
}