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Comment : utiliser un MatrixTransform pour créer des transformations personnalisées

Mise à jour : novembre 2007

Cet exemple montre comment utiliser un MatrixTransform pour traduire (déplacer) la position, l'étirement et l'inclinaison d'un Button.

Remarque :

Utilisez la classe MatrixTransform pour créer des transformations personnalisées qui ne sont pas fournies par les classes RotateTransform, SkewTransform, ScaleTransform ou TranslateTransform.

Exemple

<Page xmlns="https://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" 
  xmlns:x="https://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" >
  <StackPanel Margin="20">
    <Canvas HorizontalAlignment="Left" Width="340" Height="240" >

      <Button MinWidth="100">Click
        <Button.RenderTransform>
          <MatrixTransform x:Name="myMatrixTransform">
            <MatrixTransform.Matrix >

              <!-- OffsetX and OffsetY specify the position of the button,
              M11 stretches it, and M12 skews it. -->
              <Matrix OffsetX="10" OffsetY="100" M11="3" M12="2"/>
            </MatrixTransform.Matrix>
          </MatrixTransform>
        </Button.RenderTransform>
      </Button>
    </Canvas>
  </StackPanel>
</Page>

Voir aussi

Concepts

Vue d'ensemble des transformations

Vue d'ensemble des formes et dessins de base dans WPF

Référence

MatrixTransform

Transform

Autres ressources

Rubriques Comment relatives aux transformations

Exemples de transformations