InkEdit.UseMouseForInput, propriété
Mise à jour : November 2007
Obtient ou définit une valeur qui indique si la souris peut être utilisée comme périphérique d'entrée pour le contrôle InkEdit.
Espace de noms : Microsoft.Ink
Assembly : Microsoft.Ink (dans Microsoft.Ink.dll)
Syntaxe
'Déclaration
<BrowsableAttribute(True)> _
Public Property UseMouseForInput As Boolean
'Utilisation
Dim instance As InkEdit
Dim value As Boolean
value = instance.UseMouseForInput
instance.UseMouseForInput = value
[BrowsableAttribute(true)]
public bool UseMouseForInput { get; set; }
[BrowsableAttribute(true)]
public:
property bool UseMouseForInput {
bool get ();
void set (bool value);
}
/** @property */
/** @attribute BrowsableAttribute(true) */
public boolean get_UseMouseForInput()
/** @property */
/** @attribute BrowsableAttribute(true) */
public void set_UseMouseForInput(boolean value)
public function get UseMouseForInput () : boolean
public function set UseMouseForInput (value : boolean)
Valeur de propriété
Type : System.Boolean
true si la souris peut être utilisée comme périphérique d'entrée pour le contrôle InkEdit ; sinon, false.
Notes
Cette propriété ne doit être modifiée que si la propriété Status retourne la valeur d'énumération InkEditStatus, Idle.
Remarque Si vous développez des applications sur un ordinateur qui ne dispose pas de Microsoft® Windows® XP Édition Tablet PC, vous devez affecter la valeur true à la propriété UseMouseForInput afin d'utiliser la souris comme périphérique d'entrée lors du test d'un contrôle InkEdit dans votre application.
Exemples
Dans cet exemple, le contrôle InkEdit est configuré pour accepter les entrées provenant de la souris.
If InkEditStatus.Idle = mInkEdit.Status Then
mInkEdit.UseMouseForInput = True
End If
if (InkEditStatus.Idle == mInkEdit.Status)
{
mInkEdit.UseMouseForInput = true;
}
Plateformes
Windows Vista
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Informations de version
.NET Framework
Pris en charge dans : 3.0