InkOverlayPaintingEventArgs.Dispose, méthode
Mise à jour : November 2007
Libère toutes les ressources utilisées par l'objet InkOverlayPaintingEventArgs.
Espace de noms : Microsoft.Ink
Assembly : Microsoft.Ink (dans Microsoft.Ink.dll)
Syntaxe
'Déclaration
Public Sub Dispose
'Utilisation
Dim instance As InkOverlayPaintingEventArgs
instance.Dispose()
public void Dispose()
public:
virtual void Dispose() sealed
public final void Dispose()
public final function Dispose()
Implémentations
Notes
L'appel à la méthode Dispose() permet de réallouer les ressources utilisées par l'objet à d'autres fins. Pour plus d'informations sur le garbage collection, consultez Programmation du garbage collection (page pouvant être en anglais).
Attention : |
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Pour éviter toute fuite de mémoire, vous devez appeler explicitement cette méthode sur tout objet ou contrôle du Kit de développement logiciel (SDK) Windows® XP Édition Tablet PC auquel un gestionnaire d'événements a été attaché avant que l'objet ou le contrôle ne se trouve hors de portée. |
Pour toute classe du Kit de développement logiciel (SDK) Tablet PC sur laquelle la méthode Dispose() est définie, supprimez manuellement chaque instance de cette classe lorsqu'elle n'est plus d'aucune utilité. La suppression de ces objets améliore les performances de votre application.
Plateformes
Windows Vista
Le .NET Framework et le .NET Compact Framework ne prennent pas en charge toutes les versions de chaque plateforme. Pour obtenir la liste des versions prises en charge, consultez Configuration requise du .NET Framework.
Informations de version
.NET Framework
Pris en charge dans : 3.0
Voir aussi
Référence
InkOverlayPaintingEventArgs, classe