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ICLRDataTarget::GetMachineType, méthode

Mise à jour : novembre 2007

Obtient l'identificateur pour le genre de jeu d'instructions que le processus cible utilise.

HRESULT GetMachineType (
    [out] ULONG32     *machineType
);

Paramètres

  • machineType
    [out] Pointeur vers une valeur indiquant le jeu d'instructions que le processus cible utilise. Le machineType retourné est l'une des constantes IMAGE_FILE_MACHINE_xxx qui sont définies dans le fichier d'en-tête WinNT.h.

Configuration requise

Plateformes : consultez Configuration requise du .NET Framework.

En-tête : ClrData.idl

Bibliothèque : CorGuids.lib

Versions du .NET Framework : 3.5 SP1, 3.5, 3.0 SP1, 3.0, 2.0 SP1, 2.0

Voir aussi

Référence

ICLRDataTarget