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texture::data, méthode

Retourne un pointeur CPU vers les données brutes de cette texture.

void* data() restrict(cpu);

const void* data() const restrict(cpu);

Valeur de retour

Un pointeur vers les données brutes de la texture.

Configuration requise

En-tête : amp_graphics.h

Espace de noms : concurrency::graphics

Voir aussi

Référence

texture, classe