Gesture.Flick, méthode (Point, Int32, Double, Int32)
Exécutez un mouvement de raccourci associée à déplacer rapidement votre doigt dans la direction que vous voulez entraînant ainsi un défilement rapide.
Espace de noms : Microsoft.VisualStudio.TestTools.UITesting
Assembly : Microsoft.VisualStudio.TestTools.WindowsStore.UITesting (dans Microsoft.VisualStudio.TestTools.WindowsStore.UITesting.dll)
Syntaxe
'Déclaration
Public Shared Sub Flick ( _
startPoint As Point, _
flickLength As Integer, _
directionInDegrees As Double, _
durationInMilliseconds As Integer _
)
public static void Flick(
Point startPoint,
int flickLength,
double directionInDegrees,
int durationInMilliseconds
)
public:
static void Flick(
Point startPoint,
int flickLength,
double directionInDegrees,
int durationInMilliseconds
)
static member Flick :
startPoint:Point *
flickLength:int *
directionInDegrees:float *
durationInMilliseconds:int -> unit
public static function Flick(
startPoint : Point,
flickLength : int,
directionInDegrees : double,
durationInMilliseconds : int
)
Paramètres
startPoint
Type : Microsoft.VisualStudio.TestTools.UITest.Input.PointPointez sur l'écran où mouvement de raccourci doit commencer.
flickLength
Type : Int32Longueur de mouvement de raccourci en pixels.
directionInDegrees
Type : DoubleSens de mouvement de raccourci en degrés. La valeur se trouve entre [0.360]
durationInMilliseconds
Type : Int32Durée de raccourci en millisecondes.
Notes
La lecture d'un mouvement de raccourci dépend de la résolution d'écran. Si la résolution change, les paramètres peuvent être modifiés.
Sécurité .NET Framework
- Confiance totale accordée à l'appelant immédiat. Ce membre ne peut pas être utilisé par du code d'un niveau de confiance partiel. Pour plus d'informations, voir Utilisation de bibliothèques à partir de code d'un niveau de confiance partiel.