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Gesture.Pinch, méthode (UITestControl, Point, Point, UInt32)

Exécutez un mouvement de pincement qui essentiellement est utilisée pour trois types d'interactions : zoom optique, redimensionnement, puis zoom sémantique.

Espace de noms :  Microsoft.VisualStudio.TestTools.UITesting
Assembly :  Microsoft.VisualStudio.TestTools.WindowsStore.UITesting (dans Microsoft.VisualStudio.TestTools.WindowsStore.UITesting.dll)

Syntaxe

'Déclaration
Public Shared Sub Pinch ( _
    control As UITestControl, _
    relativePoint1 As Point, _
    relativePoint2 As Point, _
    distanceToMove As UInteger _
)
public static void Pinch(
    UITestControl control,
    Point relativePoint1,
    Point relativePoint2,
    uint distanceToMove
)
public:
static void Pinch(
    UITestControl^ control, 
    Point relativePoint1, 
    Point relativePoint2, 
    unsigned int distanceToMove
)
static member Pinch : 
        control:UITestControl * 
        relativePoint1:Point * 
        relativePoint2:Point * 
        distanceToMove:uint32 -> unit
public static function Pinch(
    control : UITestControl, 
    relativePoint1 : Point, 
    relativePoint2 : Point, 
    distanceToMove : uint
)

Paramètres

  • distanceToMove
    Type : UInt32

    Distance que chaque doigt déplace vers l'autre en pixels.

Notes

La lecture d'un mouvement de pincement dépend de la résolution d'écran. Si la résolution change, les paramètres peuvent être modifiés.

Sécurité .NET Framework

Voir aussi

Référence

Gesture Classe

Pinch, surcharge

Microsoft.VisualStudio.TestTools.UITesting, espace de noms