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Gesture.Flick, méthode (Point, Int32, UITestGestureDirection, Int32)

Exécutez un mouvement de raccourci associée à déplacer rapidement votre doigt dans la direction que vous voulez entraînant ainsi un défilement rapide.

Espace de noms :  Microsoft.VisualStudio.TestTools.UITesting
Assembly :  Microsoft.VisualStudio.TestTools.WindowsStore.UITesting (dans Microsoft.VisualStudio.TestTools.WindowsStore.UITesting.dll)

Syntaxe

'Déclaration
Public Shared Sub Flick ( _
    startPoint As Point, _
    flickLength As Integer, _
    flickDirection As UITestGestureDirection, _
    durationInMilliseconds As Integer _
)
public static void Flick(
    Point startPoint,
    int flickLength,
    UITestGestureDirection flickDirection,
    int durationInMilliseconds
)
public:
static void Flick(
    Point startPoint, 
    int flickLength, 
    UITestGestureDirection flickDirection, 
    int durationInMilliseconds
)
static member Flick : 
        startPoint:Point * 
        flickLength:int * 
        flickDirection:UITestGestureDirection * 
        durationInMilliseconds:int -> unit
public static function Flick(
    startPoint : Point, 
    flickLength : int, 
    flickDirection : UITestGestureDirection, 
    durationInMilliseconds : int
)

Paramètres

  • flickLength
    Type : Int32

    Longueur de mouvement de raccourci en pixels.

  • durationInMilliseconds
    Type : Int32

    Durée de mouvement de raccourci en millisecondes.

Notes

La lecture d'un mouvement de raccourci dépend de la résolution d'écran. Si la résolution change, les paramètres peuvent être modifiés.

Sécurité .NET Framework

Voir aussi

Référence

Gesture Classe

Flick, surcharge

Microsoft.VisualStudio.TestTools.UITesting, espace de noms