Gesture.Pinch, méthode (Point, Point, UInt32)
Exécutez un mouvement de pincement qui essentiellement est utilisée pour trois types d'interactions : zoom optique, redimensionnement, puis zoom sémantique.
Espace de noms : Microsoft.VisualStudio.TestTools.UITesting
Assembly : Microsoft.VisualStudio.TestTools.WindowsStore.UITesting (dans Microsoft.VisualStudio.TestTools.WindowsStore.UITesting.dll)
Syntaxe
'Déclaration
Public Shared Sub Pinch ( _
point1 As Point, _
point2 As Point, _
distanceToMove As UInteger _
)
public static void Pinch(
Point point1,
Point point2,
uint distanceToMove
)
public:
static void Pinch(
Point point1,
Point point2,
unsigned int distanceToMove
)
static member Pinch :
point1:Point *
point2:Point *
distanceToMove:uint32 -> unit
public static function Pinch(
point1 : Point,
point2 : Point,
distanceToMove : uint
)
Paramètres
point1
Type : Microsoft.VisualStudio.TestTools.UITest.Input.PointStade l'écran auquel l'utilisateur place un de deux doigts pour effectuer un déplacement de pincement.
point2
Type : Microsoft.VisualStudio.TestTools.UITest.Input.PointStade l'écran auquel l'utilisateur place le principal pour effectuer un déplacement de pincement.
distanceToMove
Type : UInt32Distance que chaque doigt déplace vers l'autre en pixels.
Notes
La lecture d'un mouvement de pincement dépend de la résolution d'écran. Si la résolution change, les paramètres peuvent être modifiés.
Sécurité .NET Framework
- Confiance totale accordée à l'appelant immédiat. Ce membre ne peut pas être utilisé par du code d'un niveau de confiance partiel. Pour plus d'informations, voir Utilisation de bibliothèques à partir de code d'un niveau de confiance partiel.